Brugervejledning
Hjælpeartikler for hver side i appen. De samme artikler vises i hjælpepanelet fra ?-ikonet i navigationslinjen.
Hjem & dashboard
Opret nyt indhold, følg op på elevsvar, og se, hvordan dine klasser klarer sig.
Forsiden for lærere. Den viser, hvad der kræver dig i dag: nye elevsvar at gennemgå, hvordan hver klasse klarer sig, og hvad der skal afleveres snart, med en Opret-menu til at starte noget nyt.
Opret-menuen
Opret øverst til højre starter en ny kortstok, indtjekning, læringssti, dialog eller præsentation. Den samme menu åbner AI Flashcards og AI Lesson, når du vil have AI til at lave et udkast til indholdet for dig.
Mixed Review i samme menu blander kortene fra 2 til 5 af dine kortstokke i ét øvesæt, for eksempel de tre seneste kapitler. Vælg kortstokkene, hvor mange kort en session har (10, 20 eller 30), klasserne og datoerne, og tryk på Tildel. Eleverne øver med Smart Review, og en session tæller med i fremskridtet for hver kortstok. Siden for Mixed Review viser, hvor mange elever i hver klasse der har gennemført en session, og hvor ofte hver klasse svarer rigtigt i første forsøg på kortene i hver kortstok, for eksempel Kapitel 2: 64 % rigtige i første forsøg · 45 svar, så du kan se, hvilket kapitel der skal tages op igen. Et kort, eleven svarer forkert på, kommer igen senere i sessionen, men kun det første svar tæller. Åbn den fra opgaven på klassesiden med Åbn Mixed Review, hvor du også kan redigere, tildele eller slette den.
Næste skridt
Mens din konto er ny, foreslår et Næste skridt-kort én ting at gøre: køre din første Live Quiz, lave en kortstok, oprette en klasse, tildele en kortstok eller tilføje elever. Live Quiz kommer først, fordi den ikke kræver nogen forberedelse: start en fra en færdig kortstok, og deltag selv som elev for at se, hvordan det fungerer. Når du er færdig med et skridt, eller skjuler et forslag, du ikke har brug for, viser kortet det næste, og det forsvinder, når alt er gjort. Live Quiz-forslaget viser også Sådan fungerer Live Quiz i tre trin: start en quiz med en kortstok, eleverne deltager med koden på en hvilken som helst enhed, og du ser resultaterne. Det forsvinder sammen med forslaget.
Kræver din opmærksomhed
Viser det indhold, dine elever har svaret på, siden du sidst kiggede, med antallet af nye svar på hver række. Klik på en række for at åbne svarene; rækken forsvinder, når du har set dem. Se alle åbner .
Klassens fremskridt
Én række pr. klasse, der viser, hvor mange elever der har lavet noget arbejde de seneste 7 dage, øvning og spil medregnet, og hvor stor en del af klassen der har gennemført en opgave. Klik på en klasse for at åbne dens arbejdsrum.
Kommende
Viser dine næste opgaver, der har en afleveringsdato, sorteret efter dem, der falder først. Klik på et element for at hoppe direkte til opgaven. Linket øverst til højre åbner den fulde kalendervisning.
Seneste
Viser de seneste kortstokke, klasser, indtjekninger, læringsstier, dialoger, præsentationer og lytteøvelser, du har åbnet. Seneste sider gemmes i din browser, så de vises kun i den browser, du brugte.
Søg på tværs af dit bibliotek
Søgefeltet i topnavigationen finder alt, du har lavet: klasser, kortstokke, opgaver, læringsstier, indtjekninger, dialoger og elever. Tryk på Cmd+K (eller Ctrl+K på Windows) fra en hvilken som helst side.
Tilmeld dig en klasse
Brug din lærers klassekode til at blive optaget og låse op for opgaver.
Tilmeld dig en klasse, din lærer har sat op. Når du tilmelder dig, dukker klassens opgaver op på din Opgaver-side.
Få en klassekode
Bed din lærer om klassekoden. Det er en kort kode, der er unik for den klasse. Indtil du har den, kan du øve med offentlige kortstokke eller AI Tutor.
Indtast koden
Tryk på Tilmeld dig en klasse øverst til højre, indsæt koden i feltet, og indsend. Hvis koden er gyldig, tilmelder du dig klassen med det samme.
Lærerkonti kan ikke tilmelde sig en klasse. Hvis du har oprettet dig som lærer, så tryk på Åbn Indstillinger under kodefeltet, skift til Elev, og tryk derefter på Fortsæt tilmelding til klassen for at vende tilbage med koden udfyldt.
Dine klasser
Hver klasse, du har tilmeldt dig, vises som et kort på denne side med dens lærer, hvor mange opgaver den har, og hvornår du tilmeldte dig. Tryk på et kort for at hoppe direkte til den klasses opgaver.
Find dit arbejde
Når du er tilmeldt, fører Se opgaver dig til det, din lærer har tildelt. Arbejde dukker op der, så snart læreren tildeler det til din klasse, eller på den startdato, læreren har valgt.
Indstillinger
Administrer din konto, dine præferencer og et par standarder på app-niveau.
Indstillinger er, hvor du administrerer din profil, app-præferencer og et par kontorelaterede detaljer. Selve login-oplysningerne (adgangskode, multifaktor, sessioner) bor hos godkendelsesudbyderen, ikke på denne side.
Profil
Opdater dit visningsnavn og din avatar. Visningsnavnet skal starte med et bogstav eller en emoji, have mindst 2 bogstaver og højst 40 tegn og må kun indeholde bogstaver, tal, mellemrum, emojis, bindestreger, apostroffer og punktummer. Navne med grimme ord afvises, og en elev kan ikke bruge et navn, som en klassekammerat allerede har. Under Skift avatar vælger du en stil (Robotter, Mennesker, Kunstnerisk, Pixelkunst, Skæve eller Anime) og et udseende; kontakten Vis mit profilbillede afgør, om andre ser dit profilbillede eller din genererede avatar. Dit brugernavn er din offentlige identitet i forummet. Kortet viser også et statistikoverblik med seks felter (klasser, elever, kortstokke, flashcards, læringsstier, opgaver) plus hvor længe du har haft kontoen, og hvornår du sidst loggede ind.
Kontotype
Skift mellem Lærer (klasser, elever, opgaver) og Elev (kun flashcards, AI-chat og dine egne fremskridt). Elevkonti oprettet af en lærer kan ikke skifte type.
Lærerkonti er for voksne: når du skifter til Lærer, bliver du bedt om at bekræfte, at du er mindst 18 år gammel, og bekræftelsen gemmes på din konto.
Hvis din konto blev oprettet uden at du valgte en type, spørger Teacher Elf én gang, om du vil bruge den som Lærer eller Elev. Vælger du Lærer, bliver du bedt om den samme 18+-bekræftelse. Du kan stadig skifte her senere.
Appsprog
Menuerne, knapperne og hjælpen i Teacher Elf findes på flere sprog. Før du logger ind, vælger du sprog med globusknappen øverst på siden; det sprog, du valgte, bevares, når du opretter en konto. Når du er logget ind, åbner du kontomenuen og bruger afsnittet Sprog. Dit valg gemmes på din konto, så det følger med dig på alle enheder. Det ændrer kun appens egen tekst; sprogene i dine kortstokke og andet indhold indstilles separat. Hvis du bruger Teacher Elf på engelsk, men din browser bruger et af disse sprog, eller hvis din browser oversætter en side til et af dem, foreslår Teacher Elf at skifte til det. Det vises aldrig under et spil eller en indtjekning.
Standard kortstoksprog
Udfyld sprogene på forhånd for en ny kortstok, så du ikke skal indstille dem hver gang. Indtil du vælger, starter en ny kortstok på det sprog, du bruger Teacher Elf på, med et andet sprog på den anden side for en sprogkortstok. Du kan stadig ændre begge sprog på enhver kortstok fra kortstok-editoren.
Notifikationer
Vælg, hvilke notifikationer i appen du modtager: elevsvar, elever der tilmelder sig klasser, forumaktivitet og klassemeddelelser. Elever har også en kontakt for nye opgaver. Hver kategori har sin egen kontakt, så du kan slå det fra, du ikke har brug for.
E-mailsammendrag
Vælg, hvor ofte Teacher Elf sender dig en e-mail med et sammendrag af notifikationer, du er gået glip af: fra, dagligt eller ugentligt. For daglige og ugentlige sammendrag kan du også vælge, hvilket klokkeslæt du helst vil modtage dem.
Konto
Under Eksporter kortstokke henter Eksporter JSON alle dine sprogkortstokke i én JSON-fil, og Eksporter CSV henter dem som CSV-filer, du kan importere igen (i en ZIP-fil, når du har mere end én kortstok).
Udseende
Vælg et farvetema: lyst, mørkt eller system.
Farezone
Slet konto sletter din konto og alle data permanent. Det kan ikke fortrydes, og du bekræfter ved at skrive DELETE. Offentlige kortstokke, du har delt, og offentlige læringsstier eller lytteøvelser, som andre lærere bruger, forbliver tilgængelige uden dit navn, og dine forumindlæg bliver liggende med dit navn fjernet. Andet indhold, du har lavet, som andre læreres klasser stadig bruger, går til de lærere i stedet for at blive slettet. Vil du have, at en anden overtager dine klasser, vælger du Overfør klasser først i dialogen: for hver klasse indtaster du den anden lærers e-mail eller brugernavn (læreren skal have en lærerkonto) og klikker på Overfør, tjekker det viste navn og bekræfter. Klassen flyttes til læreren med medlemmer, opgaver og elevernes fremskridt. Eksporter kortstokke findes også der.
Elevkonti, du oprettede, som kun er i dine klasser, slettes sammen med din konto. Elever, der også er i en anden lærers klasse, beholder deres konto og klasser, men ingen lærer kan se eller nulstille deres adgangskode, før en administrator tildeler dem igen.
Notifikationer
Indbakke under klokkeikonet til opgaver, meddelelser, forumsvar med mere. Konfigurer præferencer og e-mailsammendrag i Indstillinger.
Opdateringer fra dine klasser, forummet og Teacher Elf lander her, grupperet i sektioner som Elever, Opgaver og Forum. Klokken i navigationsbjælken viser, hvor mange notifikationer der er ulæste, og åbner en kort liste over de nyeste.
Hvad du vil se
Elevsvar, nye elever, der tilmelder sig en af dine klasser, og svar på forumindlæg, du følger. En notifikation om et elevsvar viser elevens navn og det indhold, eleven svarede på, så du med det samme kan se, hvis arbejde der er kommet ind. Når elever øver en kortstok, du har tildelt, viser klokken én notifikation pr. opgave pr. dag med, hvor mange der har øvet. De kommer kun fra åbne opgaver (som eleven ikke har fuldført, og som ikke er langt over fristen) og kommer ikke med i e-mailoversigten. Alt, du kan handle på, linker direkte til den side, det handler om. Elever får også notifikationer, om nye opgaver, klassemeddelelser og spiludfordringer.
At markere ting som læst
Når du åbner en notifikation, markeres den som læst. Marker alle som læst øverst markerer alle notifikationer som læst på én gang, og × på en række fjerner kun den notifikation. Klokken har de samme knapper, Marker alle som læst og Ryd alle.
Ryd notifikationer
Ryd alle sletter alle notifikationer, både læste og ulæste. Du skal bekræfte først, fordi slettede notifikationer ikke kan hentes tilbage.
Præferencer og e-mailsammendrag
I Indstillinger → Notifikationer kan du slå hver notifikationskategori til eller fra. Du kan også sætte et e-mailsammendrag op (dagligt eller ugentligt) og vælge, hvilken time det kommer, så du fanger alt, du gik glip af, mens du var væk fra appen. Forumabonnementer pr. tråd administreres fra selve forummet: åbn et indlæg, og brug Abonner eller Afmeld.
Hvad er nyt
Hver lanceret funktion, rettelse og opdatering. Den offentlige udgivelseslog.
Alle ændringer, der er udgivet i Teacher Elf, nyeste først. Brug den til at følge med efter en tid væk fra appen eller til at finde ud af, hvornår en funktion kom.
Sådan læser du listen
Posterne er grupperet efter måned, med de nyeste først, og mærket, så du kan skimme de kategorier, du interesserer dig for: Funktion, Forbedring, Rettelse, Mobil og nogle få andre. Åbn en post for at læse mere; nogle har et skærmbillede. På større skærme kan du springe til en hvilken som helst måned i månedslisten ved siden af siden.
Sådan kommer du hertil
Klik på din avatar øverst til højre, og vælg Hvad er nyt. Den samme side kan tilgås på /changelog, hvis du vil bogmærke den.
Hvad der ikke er her
Internt arbejde (administratorværktøjer, ydelses- og sikkerhedsforbedringer, infrastruktur) havner ikke på denne side. For forpligtelser om privatliv og databehandling, se linket Privatliv nederst i avatarmenuen.
Klasser
Opret klasser, tilføj elever, og tildel arbejde som kortstokke, stier og indtjekninger.
Her opretter du klasser, tilføjer elever til dem og tildeler arbejde. En klasse er den enhed, alt andet i appen retter sig mod: kortstokke, læringsstier, indtjekninger, dialoger og emner tildeles alle en klasse, ikke enkelte elever. Så det at sætte mindst én klasse op er det første skridt, før du kan tildele noget.
1. Opret en klasse
Klik på Ny for at oprette en klasse. Hver klasse får en unik kode, eleverne kan bruge til at tilmelde sig.
2. Tilføj elever
Opret elevkonti med brugernavne og adgangskoder, eller del klassekoden, så eleverne selv kan tilmelde sig. Se for at administrere adgang og adgangskoder senere. I en ny klasse åbner Tilføj elever under Næste skridt dialogen Tilføj elev med det samme.
3. Tildel arbejde
Tildel , , , , , og Mixed Review (kort fra to til fem kortstokke blandet sammen til én Smart Review-session). lader eleverne bruge hvert af op til 10 ord fra en kortstok i en sætning. Tryk på Tildel på et element i dit bibliotek for at sende det til flere klasser på én gang; klasser, der allerede har det, vises som Allerede tildelt og kan ikke vælges igen. Når kun én klasse kan få det, er den klasse allerede markeret. Inde i en klasse lader Tildel dig vælge alle typer indhold, også lytteøvelser og præsentationer. Alle tildelingsdialoger har en valgfri Synlig fra-dato, der skjuler arbejdet for eleverne indtil den dag, og en valgfri Frist, der sætter det i for dig og dine elever. Eleverne finder deres arbejde på siden . Hver tildelingsdialog fortæller, hvad eleverne skal gøre med det indhold, du vælger, og en besked bekræfter tildelingen.
Stimer og ranglisten
Hver elevrække viser elevens stime (uger i træk med øvelse) og de point, eleven har optjent i denne uge, så du kan se, hvem der holder fremdriften. Kontakten Klassens rangliste under Klasseindstillinger på klassens side slår klassens ugentlige rangliste til eller fra. Kontakten vises, når klassen har elever.
Kontakten AI Tutor for elever som også ligger under Klasseindstillinger, afgør, om eleverne i denne klasse kan bruge AI Tutor. Nye klasser starter med den slået fra. Når den er slået til, sendes det, eleverne skriver i tutoren, til en AI-tjeneste, der skriver svarene. Den samme kontakt tillader også AI-oprydning af tekst scannet fra billeder.
På mobil
På en telefon åbnes klasselisten, så snart du kommer ind uden en valgt klasse. Brug filterfeltet øverst til at finde en klasse, eller Ny til at oprette en. Når du har lukket listen, trykker du på knappen nederst på skærmen for at åbne den igen.
Klassearbejdsrum
Side pr. klasse: kode, hurtige handlinger, ugentlig statistik og panelerne ind til elever, opgaver, resultater, kalender og indsigter.
Hver klasse har sit eget arbejdsrum, der knytter alt sammen, der betyder noget for gruppen: hvem der er med, hvad de har fået tildelt, hvordan de klarer sig, og hvad der er på vej.
Klassekode og hurtige handlinger
Klassekoden øverst er det, eleverne indtaster på for at blive tilmeldt. Kopier den, eller åbn QR-koden til projektoren. Del, Tildel (når klassen har elever) og Send meddelelse til højre starter de mest almindelige arbejdsgange, uden at du forlader siden. Indtil klassen har elever, peger en Næste skridt-boks dig først hen til at tilføje dem ved at oprette konti eller dele koden; når de er på plads, minder den dig om at tildele arbejde, indtil den første opgave findes. Tildelingstrinnet i boksen åbner klassens tildelingsdialog. Menuen Klassehandlinger på Oversigt har Omdøb klasse og Slet klasse.
Statistik på et øjeblik
Tre felter giver et hurtigt overblik over klassen. Aktive denne uge er, hvor mange tilmeldte elever der har lavet noget arbejde de seneste syv dage: øvet med Smart Review eller Fordelt gentagelse, spillet et spil, eller gennemført en lektion, indtjekning, optagelse eller lytteøvelse. Gns. fuldførelse er den gennemsnitlige andel af opgaverne, som eleverne har fuldført, hvor kun arbejde, der allerede har passeret fristen eller ikke har nogen frist, tæller med. Frist denne uge er antallet af opgaver med frist inden for de næste syv dage. Klik på et felt for at åbne den tilhørende visning: Elever, Resultater eller Opgaver.
Seneste aktivitet
De seneste fuldførelser og indsendelser, nyeste først. Praktisk til at se, hvem der er i gang, og hvem der ikke har rørt noget i denne uge.
Klassens sider
Fanerne øverst på hver klasseside (Overblik, Elever, Opgaver, Resultater, Kalender og Indsigt) skifter mellem siderne:
- Elever: klasseliste, med adgangskoder, loginoplysninger og mulighed for at tilføje eller fjerne medlemmer. Se .
- Opgaver: alt, du har tildelt klassen, med frister og aktuel fuldførelse. Åbn en opgave for at se hver elevs resultat: Fuldført, Ikke startet, eller for en kortstok I gang, med de kort eleven har øvet, og hvor meget af kortstokken eleven mestrer. En kortstok tæller som fuldført, når eleven har øvet hvert kort én gang i Smart Review eller Fordelt gentagelse; se mestringen for at se, hvor meget der har sat sig fast. Mestring tæller også kort, eleven allerede kunne, før du tildelte kortstokken. Mestring tæller de kort, eleven kan lige nu: et kort falder ud, når det skal gentages igen, så procenten kan falde over tid. Hver opgave kan redigeres, kopieres til en anden klasse eller slettes fra sin række. Svar på en indtjekning åbner det, eleverne har indsendt, og Resultater på andre opgaver åbner hver elevs resultat. Se .
- Resultater: fremskridt pr. elev på hver opgave, også hvor meget af en påbegyndt kortstok eleven mestrer, og score i procent på indtjekninger og lytteøvelser. Brug sorteringsmenuen til at sortere efter navn eller fremskridt og, når klassen har flere typer arbejde, typemenuen til at begrænse kolonnerne. Eksporter CSV henter karakteroversigten med scorerne. Tryk på en celle for at se detaljerne. Elevens arbejde afgør, om noget er gennemført: en kortstok er gennemført, når eleven har øvet alle kortene, og en indtjekning eller lytteøvelse, når den er afleveret. Fremskridt tæller en planlagt opgave med, fra eleverne kan se den.
- Kalender: afleveringsdatoer plottet efter dag. Se .
- Indsigt: aktive elever og mestrede kort de seneste 7, 30 eller 90 dage sammenlignet med perioden før, nyttigt når du vil finde mønstre frem for at tjekke en enkelt opgave.
Elever
Opret elevkonti, filtrer efter klasse, og brug bulk-handlinger til at administrere klasselister.
To måder at få elever ind i Teacher Elf: opret konti selv (du beholder adgangskoderne), eller del en klassetilmeldingskode, så de selv tilmelder sig. Denne side er, hvor du gør det ene eller det andet, og hvor du går hen senere for at nulstille en adgangskode, efterlade en note eller fjerne nogen.
Opret eller tilføj elever
Tryk på Ny for at oprette konti. Fanen Én elev opretter en enkelt konto; skriv et brugernavn og en adgangskode, eller lad felterne stå tomme, så bliver de genereret for dig. Adgangskoder, der er lette at gætte, som 123456 eller adgangskode, accepteres ikke. Genererede adgangskoder består af otte små bogstaver og tal uden tegn, der let forveksles, som 0, o, 1 og l, så de er nemme for eleverne at skrive. Brugernavne laves ud fra elevens navn: bogstaver som æ, ø og å omskrives, og kyrilliske navne skrives med latinske bogstaver. Fra klasselisten kan du også tilføje en elev, der allerede har en konto. Der er en grænse for, hvor mange elevkonti du kan oprette i timen, og en besked fortæller dig, når du har nået den. Når kontiene er oprettet, viser dialogen adressen, hvor eleverne logger ind, og fra en klasseliste åbner Næste: Tildel arbejde klassens tildelingsdialog.
Opret elever fra en liste
På fanen Indsæt liste indsætter du ét navn pr. linje, op til 50 ad gangen. Et navn, der står to gange, bliver stående to gange, med en påmindelse om at skelne de to elever fra hinanden, for eksempel med forbogstavet i efternavnet. Når du starter fra en klasse, bliver navne på elever, der allerede er i klassen, markeret med Allerede i klassen og udeladt, medmindre du sætter flueben ved Tilføj alligevel. Forhåndsvisningen viser det brugernavn, hver elev får, eller hvad der er galt med et navn, før du trykker på Opret elever, og knappen tæller kun de elever, der faktisk bliver oprettet. Hver elev får sit eget brugernavn og sin egen adgangskode, og når du starter fra en klasse, bliver de også tilmeldt den klasse.
Efter oprettelsen
Når det er færdigt, ser du hver ny elev med brugernavn og adgangskode. Udskriv sedler udskriver én loginseddel pr. elev til at klippe ud, med webadresse, klasse, brugernavn og adgangskode. Udskriv liste udskriver de samme oplysninger som én tabel. Navne, der ikke kunne oprettes, vises med årsagen, og Prøv igen prøver kun de navne igen.
Filtrer efter klasse
Klassemenuen øverst på listen filtrerer elever efter klasse. Vælg Alle klasser for at se alle, eller vælg en klasse for at indsnævre listen. Ikke i nogen klasse viser elever, der endnu ikke er i nogen klasse.
Vælg-tilstand og bulk-handlinger
Tryk på Vælg for at gå i vælg-tilstand, og marker så de elever, du vil gøre noget med. Tilføj til klasse tilføjer dem til en klasse, og Udskriv udskriver loginoplysninger for de elever, hvis konti du administrerer. Når listen er filtreret på én klasse, tager Fjern dem ud af den klasse. Skraldespandsknappen sletter konti for elever, der ikke er i nogen klasse. Tryk på Annuller for at forlade vælg-tilstand.
Administrer adgang
Nulstil adgangskoder, opdater noter, og fjern enkelte elever, når det er nødvendigt. På klassens Elever-side kan du når som helst udskrive loginoplysningerne for hele klassen igen med Udskriv sedler og Udskriv liste. Klassens fremskridt øverst på siden Elever åbner en tabel over, hvem der har fuldført hvilken opgave, klasse for klasse.
Kun den lærer, der oprettede en elevs konto, kan se, udskrive eller nulstille elevens adgangskode eller redigere oplysningerne. Elever, der kom med via en klassetilmeldingskode, styrer selv deres adgangskode, og en elev, som en anden lærer oprettede, hører fortsat til den lærer. Når du overfører en klasse, flyttes de konti, du oprettede til klassens elever, til den lærer, der modtager den. Privat indhold, du har lavet, som kun den klasse bruger, flyttes også til læreren.
Træk en elev eller lav grupper
På en klasses Elever-side trækker Træk en elev et tilfældigt navn, der vises stort på tavlen, og alle får en tur, før nogen bliver trukket to gange. Lav grupper deler klassen i tilfældige grupper efter gruppestørrelse eller antal grupper. Fjern fluebenet ved fraværende elever, så er de ikke med. Intet gemmes, så hver time starter forfra.
På mobil
På en telefon åbnes elevlisten af sig selv, når du kommer ind, med et filterfelt og Ny øverst. Luk den for at arbejde på siden, og tryk derefter på knappen nederst på skærmen for at få listen tilbage.
Elevdetaljer
Profil pr. elev: kontooplysninger og klassens opgaver med fuldførelse.
Alt om én elev ét sted: hvem eleven er, og de opgaver, eleven har fuldført eller misset i hver klasse.
Sidehoved
Navn, avatar og kortet Elevoplysninger med e-mail, brugernavn og adgangskode, seneste aktivitet og hvornår kontoen blev oprettet. Loginoplysningerne er her, når du skal kopiere en administreret elevs brugernavn og adgangskode til eleven. For elever, hvis konti du administrerer, har handlingsmenuen på kortet Rediger elev, Kopier adgangskode og Nulstil adgangskode, og Fjern fra klasse, når du ser eleven i en klasse. Lærernoter længere nede indeholder dine egne noter om eleven.
Opgaver
Den valgte klasses opgaver, med hvor mange af dem eleven har fuldført. Brug klassefanerne, hvis eleven går i mere end én klasse. Hver række viser, om opgaven er fuldført (med datoen, den blev fuldført), eller ellers dens frist, og åbner opgavens resultater for denne klasse. Se for mere om, hvordan opgaver fungerer.
Visningsindstillinger
Slå læse- og visningsindstillinger til for en elev her. De gælder automatisk, hver gang eleven er logget ind, i alle aktiviteter. Letlæselig skrifttype skifter til OpenDyslexic, og større tekst øger tekststørrelsen i hele appen. Det er valg, ikke oplysninger: du behøver ikke at notere en grund eller en diagnose. Eleven skal ikke gøre noget. Elever kan også selv slå letlæselig skrifttype, større tekst og en læselineal til med Aa Læsning-knappen på indtjekninger, Lytteøvelser og læringsstier. De valg gemmes kun på deres enhed. En indstilling, du slår til her, forbliver altid slået til.
Lærernoter
Dine noter om en elev er kun synlige for dig. Brug dem til praktiske noter om undervisningen, og skriv ikke helbredsoplysninger, diagnoser eller andre følsomme personoplysninger.
Slet en konto
I Farezonen kan den lærer, der administrerer eleven, slette kontoen. Hvis eleven stadig er i dine klasser, viser dialogen dem og tilbyder Fjern fra klassen og slet. En elev, der også er i en anden lærers klasse, kan ikke slettes, før den lærer har fjernet eleven.
Klassens fremskridt
Opgavefuldførelse pr. klasse på et øjeblik.
En tabel for hver af dine klasser, med én række pr. elev og én kolonne pr. opgave, der viser, hvem der har lavet hvad. Åbn den med Klassens fremskridt øverst på siden Elever. Brug den til at få øje på mønstre, du ellers ville overse: hvilke elever der ikke er startet endnu, hvilken opgave hele klassen sidder fast i, og hvem der blev færdig tidligt.
Visning pr. elev
Hver række er en elev; hver kolonne er en opgave, med fuldførelsesgraden under titlen. En grøn prik betyder, at eleven er færdig med den, en grå prik betyder ikke endnu. Hold musen over en grøn prik for at se, hvornår eleven blev færdig. Den sidste kolonne viser, hvor mange opgaver hver elev har fuldført.
Én tabel pr. klasse
Hver af dine klasser har sin egen tabel, under hinanden, så rul ned til den klasse, du vil se. Overskriften på hver tabel viser, hvor mange elever og opgaver klassen har, og hvor mange procent der er fuldført i alt.
Find mønstre
Grå prikker viser elever, der ikke er færdige; lave procenter under en opgavetitel viser arbejde, klassen måske har brug for en påmindelse om. Brug tallene til at planlægge din næste lektion.
Kalender
Find travle perioder, træk opgaver for at omlægge dem, og planlæg ikke-planlagt arbejde fra sidebjælken.
En kalender over alt, du har tildelt. Hver opgave med afleveringsdato vises her, farvekodet efter klasse, og du kan trække en brik til en anden dag for at flytte den. Det gør det også let at se en dag, hvor der skal afleveres for meget på én gang.
Måneds- og ugevisninger
Skift mellem Måned (et bredt overblik over kommende arbejdsbyrde) og Uge (en tættere, dag-for-dag-visning). Den aktuelle dato er fremhævet; brug pilene til at gå frem og tilbage, eller I dag for at hoppe tilbage til nu.
Flyt en opgave
I både måneds- og ugevisning kan du trække en opgave-chip over på en anden dag for at omlægge dens afleveringsdato. På en tablet skal du trykke og holde, før du trækker. Tidspunktet på dagen bevares. Celler før i dag eller før opgavens udgivelsesdato er nedtonet og accepterer ikke et slip. Ændringen gemmes med det samme, og en bekræftelsesbesked viser den nye dato. For opgaver, der er skjult inde i +N flere i månedsvisning, kan du klikke på cellen for at åbne dagens detaljepanel og bruge hver rækkes kalenderikon-knap til at vælge en ny dato.
Ikke-planlagt arbejde
I kalenderen for alle klasser trykker du på knappen uden dato øverst (for eksempel “3 uden dato”) for at åbne en sidebjælke med opgaver uden frist, og trækker så et element over på en dag. Knappen vises kun, når der findes sådanne opgaver. I kalenderen for en enkelt klasse og på mobilen sætter du fristen fra selve opgaven. Du kan også klikke på +-knappen på i dag eller en senere dag eller bruge + Tildel til denne dag i dagspanelet: vælg en klasse (i en klasses egen kalender er den klasse allerede valgt), søg så i dit indhold, og tildel det til den dato.
Dagsdetaljer
Klik på en dag for at se alle opgaver med frist den dag, og hvor mange elever der har lavet dem. En opgave gælder hele afleveringsdagen: den vises nedtonet som over fristen først, når dagen er gået. I kalenderen for alle klasser klikker du på en opgave for at se en hurtig forhåndsvisning med klassenavn, fuldførelse og dage tilbage, og knappen Åbn detaljer fører dig til opgaven. Hver række linker til den fulde opgaveside, hvor du kan redigere detaljer, se fremskridt pr. elev eller slette den.
Flere klasser
Hver klasse har sin egen farve, og den samme farve vises på hver opgave i kalenderen. Vil du kun se én klasse, åbner du fanen Kalender inde i den klasse.
På mobil
Gittervisningerne kræver rigtig celleplads, så på telefoner falder kalenderen tilbage til en datogrupperet dagsordensliste over kommende arbejde. Hver række har en lille kalenderikon-knap til højre, der åbner en datovælger, så du kan omlægge uden at forlade dagsordenen. Måneds-/uge-knappen vender tilbage på tabletstørrelse-skærme og opefter.
Kortstokke og flashcards
Byg, organiser og del dine egne flashcard-kortstokke.
Det er her, du bygger, organiserer og redigerer dine egne kortstokke. De kortstokke, du opbevarer her, genbruges alle andre steder: de er kortene i hvert spil, det ordforråd AI Tutor forankrer til, og byggestenene til læringsstier, emner og Live Quizzer.
1. Opret en kortstok
Klik på Ny øverst i listen over kortstokke. I vinduet til en ny kortstok vælger du typen først: en Sprog-kortstok parrer ord eller udtryk med deres oversættelse og giver udtale, Diktat og automatisk oversættelse; en Generelt-kortstok rummer alt andet, såsom regnestykker, hovedstæder eller naturfagsbegreber, med de samme spil og Live Quiz, men uden oversættelsesfunktioner; en Mappe samler kortstokke, der hører sammen. Skriv så et navn, og tryk på Enter eller klik på +. Formularen åbner med den kortstoktype, du oprettede sidst. Når du opretter en Sprog-kortstok, vælger du dens to sprog under Fra og Til. De starter med dine standardsprog fra Indstillinger, eller med dit appsprog og et andet sprog; du kan ændre begge senere i vælgerne over kortene.
2. Tilføj kort
Skriv et spørgsmål og et svar i tilføj-rækken øverst i tabellen. Tryk på Tab for at flytte mellem felter og Enter i svaret for at gemme rækken. I en sprogkortstok med to forskellige sprog udfylder Enter i spørgsmålet et tomt svar med et oversættelsesforslag; det erstatter aldrig et svar, du har skrevet. Når begge sider bruger samme sprog, går Enter bare videre til svaret.
En ny, tom kortstok viser Tilføj dine første kort over tabellen. Generer med AI (når AI er slået til) fylder kortstokken med kort om et emne, du skriver, og viser, hvilke sprog der bruges; en sprogkortstok skal have to forskellige sprog, som du vælger i sprogvælgerne over kortene. Indsæt en liste gør hver linje til et kort: adskil begreb og svar med tabulator, komma eller bindestreg med mellemrum (ord - betydning), og antallet opdateres, mens du indsætter. Valgmulighederne forsvinder, når kortstokken har fået sit første kort. Tildel kræver mindst ét kort og Start Live Quiz mindst to; når en knap ikke er tilgængelig, kan du holde musen over den eller give den fokus for at se hvorfor. I Generer med AI starter emnet som kortstokkens titel, et valgfrit Niveau vælger, hvilket klassetrin kortene skrives til, og beskeden efter genereringen siger til, når der kom færre kort, end du bad om, og minder dig om at tjekke dem.
I Indsæt en liste deler det skilletegn, de fleste af dine linjer bruger (tabulator, bindestreg med mellemrum, komma eller semikolon), alle linjer, der indeholder det, der hvor det først forekommer. I en kommaliste bliver 7 - 4, 3 derfor begrebet 7 - 4 med svaret 3. En linje uden det skilletegn bruger sit eget: først tabulator, så bindestreg med mellemrum, så det første komma, så Oslo, Norges hovedstad bliver begrebet Oslo med resten som svar. Et begreb i dobbelte anførselstegn beholder sine kommaer. Linjer uden skilletegn, eller med tomt begreb eller svar, vises under Linjer, der blev sprunget over med linjenummer og årsag, så du kan rette dem og indsætte igen.
3. Studer og del
Klik på Forhåndsvisning for at bladre gennem kortene. Lærere kan slå Offentlig til i kortstokkens indstillingsmenu (kortstokken skal først have mindst ét kort) for at dele den med elever. En generel kortstok har et Fag i samme indstillingsmenu (Naturfag, Matematik, Geografi, Historie, Engelsk eller Andet); en offentlig kortstok vises så under det fag i Offentlige kortstokke. Indstillingsmenuen har også Farve og kortstokværktøjerne: Hent sætninger (sprogkortstokke), Find billeder, Eksporter som CSV, Generer indtjekning (kræver 4 kort) og, for lærere, Opret Lytteøvelse. For at bytte om på spørgsmåls- og svarsiden i en sprogkortstok bruger du byt-knappen mellem vælgerne Fra og Til over kortene.
Når en kortstok er tildelt, viser Vis fremskridt (i samme indstillingsmenu, tilgængelig når kortstokken er tildelt), hvor meget af den hver elev i hver klasse har mestret. Under hver klasse viser Sværeste kort op til 10 kort, som klassen oftest svarer forkert på i Smart Review og Fordelt gentagelse, med hvor mange elever der svarede forkert på hvert kort, så du kan se, hvad du skal gennemgå igen. Et kort vises først, når mindst 3 elever i klassen (eller dem alle, i en mindre klasse) har øvet det.
Vil du have en klasse til at skrive eksempelsætninger til ordene i en kortstok, så klik på Tildel på kortstokken og vælg . Når nogle kort mangler en eksempelsætning, tilbyder kortstoksiden den også over kortene.
På mobil
På en telefon åbnes listen over kortstokke, når du kommer ind uden en valgt kortstok. Skriv et navn i feltet øverst for at oprette en kortstok, eller filtrer listen nedenunder. Når du har lukket listen, åbner knappen nederst på skærmen den igen.
At studere en kortstok
Vælg en studietilstand, spil et spil, eller chat med AI Tutor om denne kortstok.
Fire måder at bruge en kortstok på i praksis: studie med fordelt gentagelse til langtidshukommelse, Smart Review til guidet mestring, spil for variation, eller en AI-samtale, der trækker på kortene som kontekst. Vælg det, der passer til den tid, du har, og til hvordan du lærer bedst.
Studer
Start en session kører en session med fordelt gentagelse. Vend hvert kort, og vurder derefter, hvor godt du huskede det (Igen, Svært, Godt eller Let). Kort, du kæmper med, kommer hurtigere igen; kort, du kan godt, fordeles med længere mellemrum. Et kort regnes for mestret, når du konsekvent kan huske det over flere uger. Brug Gennemse kort for at bladre gennem kortstokken manuelt uden vurdering. I Fordelt gentagelse kan du begrænse, hvor mange nye kort du får pr. session, med Nye kort pr. session; kort, der skal gentages, er altid med. Tryk på Ctrl+Z (Cmd+Z på Mac) for at fortryde din seneste vurdering, og brug tasterne 1 til 4 til at vurdere.
Smart Review
En adaptiv tilstand, der fører en kortstok til fuld mestring. Den blander multiple choice- og skriv-svaret-spørgsmål, starter let og bliver sværere, efterhånden som du får ord rigtige, og sporer hvert kort som Ny, Kendt eller Mestret. Fremskridt gemmes, så du kan stoppe og fortsætte, hvor du slap. Med et tastatur trykker du 1 til 4 for at vælge et multiple choice-svar. Når en kortstok er tildelt dig, fuldfører studier med Smart Review eller fordelt gentagelse opgaven, når du har studeret alle kort, siden den blev tildelt.
Din lærer kan også tildele en Mixed Review: Smart Review med kortene fra flere kortstokke blandet sammen. Hvert kort viser navnet på sin kortstok, og svarmulighederne kommer fra den samme kortstok. Én session gør opgaven færdig.
Spil
Et par spilformater bygget omkring kortstokkens kort (Multiple choice, Find par, Anagram, Diktat med flere). Godt til variation, eller når du vil have hurtige gentagelser uden disciplinen fra fordelt gentagelse. Generelle kortstokke (ikke sprog) springer Diktat over og tilbyder kun Stavning, Hangman, Anagram og Ordsøgning, når svarene er ord.
AI Tutor
Åbn en chat forankret til denne kortstoks ordforråd. Tutoren trækker på kortene som kontekst, nyttigt til målrettet øvelse i et bestemt emne.
Rediger eller del
Hvis du ejer kortstokken, kan du redigere den fra Kortstokke. Lærere kan slå Offentlig til fra kortstokkens indstillingsmenu (kortstokken skal have mindst ét kort) for at dele den med elever eller et bredere fællesskab. I den samme menu vælger du kortstokkens Farve; Auto følger kortstokkens sprog. På en andens offentlige kortstok kan lærere klikke på Gem i mine kortstokke for at lægge en kopi i deres bibliotek, som de frit kan redigere.
Læringsstier
Sæt kortstokke, præsentationer, indtjekninger, dialoger og lytteøvelser i rækkefølge til en guidet enhed.
En ordnet sekvens af lektioner, som elever arbejder igennem en ad gangen. Hver sti rummer en blanding af materialer (kortstokke, indtjekninger, præsentationer, dialoger, lytteøvelser), og du kan se, hvem der er hvor. Brug en, når rækkefølgen betyder noget, som en enhed om datid, hvor præsentationen bør komme før indtjekningen.
1. Opret en sti
Klik på Ny for at oprette en læringssti: en ordnet sekvens af lektioner til dine elever.
2. Tilføj lektioner
Åbn din sti, og tilføj lektioner. Bland , præsentationer, , og . Eleverne besvarer indtjekninger og lytteøvelser direkte i stien, og lektionen tæller som færdig, når de indsender. Træk for at sætte dem i den rækkefølge, du vil have. På en tablet skal du trykke og holde, før du trækker. Tilføj PDF'er under Materialer, som eleverne kan åbne, og giv en lektion sin egen titel og beskrivelse uden at ændre indholdet bag.
3. Del eller tildel
Del linket direkte med eleverne, eller tildel stien til en for at følge deres fremskridt. Eleverne kan åbne knappen Aa Læsning øverst for at slå læselineal, en letlæselig skrift eller større tekst til.
På mobil
På en telefon åbnes listen over læringsstier af sig selv, når ingen sti er valgt. Filtrer den, eller tryk på Ny øverst. Når du har lukket den, åbner du den igen med knappen nederst på skærmen.
Læringssti-arbejdsrum
Editor til en enkelt læringssti: lektionspanel, handlinger i værktøjslinjen og fremskridt pr. elev.
Arbejdsrummet til en enkelt sti. Vælg en sti fra listen til venstre, og byg den ud: tilføj lektioner, træk dem i rækkefølge, sæt en titel og et cover, og tildel eller del, når den er klar.
Værktøjslinje
Del åbner linkene: Del med elever er det link, eleverne logger ind med, og med Del offentligt kan du oprette et offentligt link. Forhåndsvisning viser stien, som eleverne ser den, uden at registrere fremskridt. Tildel sender stien til en , så fremskridt følges. Handlingsmenuen har Se fremskridt og Slet læringssti. Omdøb stien ved at redigere titlen øverst.
Lektionspanel
Hvert trin er ét stykke indhold: en , en præsentation, en , en eller en . Eleverne besvarer indtjekninger og lytteøvelser inde i stien, og lektionen tæller som færdig, når de indsender. Træk trin for at ændre rækkefølgen. På en tablet skal du trykke og holde, før du trækker. Eleven går gennem dem fra top til bund, og hvert trin åbner inde i den tildelte sti, også dialoger og præsentationer. Hver lektion kan have sin egen titel og beskrivelse, som vises over indholdet. Brug Tilføj PDF i afsnittet Materialer under coverbilledet for at vedhæfte PDF'er (op til 25 MB).
Fremskridt
Når du har tildelt stien, vælger du Se fremskridt i handlingsmenuen for at se et gitter med elever og lektioner: hvilke lektioner hver elev har fuldført, og det samlede antal.
Præsentationer
Byg slide-baserede præsentationer til at køre i klassen eller tildele elever.
Det er her, du bygger præsentationer med slides: en række slides med tekst, billeder og oplæst tekst, som du kan vise i klassen eller give eleverne at arbejde sig igennem på egen hånd. Hver præsentation ligger i dit bibliotek og kan genbruges i flere og .
1. Opret en præsentation
Klik på Ny, vælg en kortstok (valgfrit), og giv præsentationen en titel. Med en kortstok vælger du et slidelayout og klikker på Generer slides for at gøre hvert kort til et slide; uden kortstok tilføjer du selv slides.
2. Byg dine slides
Tilføj slides fra miniaturepanelet, og skift rækkefølgen ved at trække. På en tablet skal du trykke og holde, før du trækker. På hvert slide kan du tilføje tekst, billeder og figurer. Egenskabspanelet til højre redigerer det valgte objekt. Slå Læs højt til for en tekstboks for at få den læst op, og vælg en stemme og Automatisk fremrykning for hele præsentationen. Det slidelayout, du vælger, gælder de slides, du genererer; slides, du selv tilføjer, starter med et enkelt layout.
3. Tildel eller præsenter
Brug Tildel for at sende præsentationen til en , så eleverne selv kan arbejde sig igennem den, eller åbn den i afspilleren for at vise den i timen. For at se elevernes fremskridt åbner du handlingsmenuen og vælger Se fremskridt.
På mobil
På en telefon vises dine præsentationer i en liste, når du kommer ind uden noget valgt. Brug filterfeltet eller Ny øverst. Knappen nederst på skærmen åbner listen igen, når du har lukket den.
Indtjekninger
Byg korte quizzer og feedbackformularer, del et link, og gennemgå svar live.
Korte formularer med multiple choice-, afkrydsnings- og fritekstspørgsmål. Tildel en til en klasse, så hvert svar er knyttet til en elev (og tæller med i deres fremskridt), eller del linket åbent, når du blot vil have et anonymt billede af stemningen: exit tickets, forståelsestjek efter en lektion, den slags.
1. Opret
Klik på +-knappen i panelet for at bygge en quiz eller feedbackformular med multiple choice, afkrydsningsfelter, kort svar med mere. Du kan også vælge Generer ud fra kortstok for automatisk at oprette en quiz fra en hvilken som helst flashcard-kortstok med 4 eller flere flashcards. Vælg, hvilke spørgsmålstyper der skal med (multiple choice, sandt/falsk, skriftligt svar), indstil antallet af spørgsmål og retningen (hvilken side af hvert flashcard der bliver spørgsmålet), så er indtjekningen klar til at gennemse og redigere, før du deler den. Du kan også vælge sproget i spørgsmålene og svarmulighederne. Som standard er det dit appsprog. Du kan også generere direkte fra en kortstok-side med knappen Generer indtjekning. Start fra en skabelon: Tom, Flervalgsquiz, Exit ticket, Ordforrådsquiz eller Elevfeedback.
2. Del
Klik på Del i værktøjslinjen for at kopiere linket, eller tildel indtjekningen til en klasse, så den dukker op under elevernes Opgaver. Eleverne kan åbne knappen Aa Læsning øverst for at slå læselineal, en letlæselig skrift eller større tekst til.
Dupliker
Åbn en indtjekning, og vælg Dupliker indtjekning i handlingsmenuen ved siden af Tildel for at lave en kopi, du kan redigere. Kopiens titel starter med Kopi af, så du kan skelne den fra originalen. Praktisk, når du vil have en variant til en anden klasse.
3. Gennemgå
Åbn Svar for at se oversigtsgrafer eller tjekke individuelle svar og scorer.
På mobil
På en telefon åbnes listen over indtjekninger, når du kommer ind, uden at en er valgt. Filtrer den, eller tryk på Ny øverst for at starte en indtjekning. Hvis du lukker listen, åbner knappen nederst på skærmen den igen.
Indtjekningseditor
Arbejdsrum pr. formular: fanerne Rediger, Forhåndsvisning og Svar, plus Del og Tildel.
Det samlede arbejdsrum til indtjekninger. Byg formularen på fanen Rediger, se hvad eleverne vil se på Forhåndsvisning, og se svar lande på Svar.
Fanen Rediger
Tilføj spørgsmål af forskellige typer (multiple choice, afkrydsningsfelter, rullemenu, kort svar, langt svar), flyt dem op eller ned med pileknapperne, marker et spørgsmål som obligatorisk, og vælg et korrekt svar, hvis du vil have formularen automatisk bedømt. Nye spørgsmål starter på 1 point, undtagen spørgsmål med langt svar, som ikke giver point, og når du slår Automatisk bedømmelse til, får andre spørgsmål med 0 point 1 point. I sidehovedet kan du omdøbe indtjekningen og vælge et coverbillede.
Forklaringer
Hvert spørgsmål har et valgfrit felt til Tilføj forklaring. Det du skriver, vises under det pågældende spørgsmål, når en elev indsender sit svar, for både rigtige og forkerte svar, så en bedømt indtjekning er en læringsmulighed i stedet for blot en score.
Fanen Forhåndsvisning
Viser indtjekningen præcis, som en elev ser den, så du kan tjekke ordlyd og flow, før du deler. Optager ikke svar. Eleverne har deres svar gemt som en kladde på enheden, indtil de indsender. Hver elev indsender en indtjekning én gang, og åbner eleven den igen, vises resultaterne. Vil du have en ny runde, opretter du en ny indtjekning. En indtjekning, der ikke tager imod svar, fortæller eleverne det.
Fanen Svar
Skift mellem Varmekort, der hurtigt viser, hvor eleverne har svært ved det, og Oversigt, med grafer for hvert spørgsmål. På en quiz viser varmekortets kolonne Point hver elevs point, eller antallet af rigtige svar, når quizzen ikke har point. Andre indtjekninger viser Besvaret i stedet. Åbn et enkelt svar for at se én elevs hele besvarelse med point. Korte svar i en quiz bedømmes automatisk: svaret skal stemme med et af de godkendte svar, du har angivet, uden hensyn til store bogstaver og mellemrum i starten eller slutningen. Lange svar giver ikke point. Når et kort svar fortjener en anden bedømmelse, bruger du Marker som rigtigt eller Marker som forkert på det. Pointtallet opdateres, og svaret får mærket Ændret af lærer. Eksporter CSV henter alle svar, med elev, indsendelsestidspunkt, point og hvert svar, klar til et regneark.
Deling
Del i værktøjslinjen åbner linkene: Del med elever er det link, eleverne logger ind med, og med Del offentligt kan du oprette et offentligt link med Generer offentligt link, erstatte det eller stoppe delingen. Tildel giver indtjekningen til en , så hvert svar er knyttet til en elev og tæller med i elevens fremskridt. Accepter anonyme svar styrer, om alle med linket kan indsende. Når det er slået fra, kan kun elever, der har fået den tildelt gennem en klasse, indsende.
Dialoger
Skriv en manuskriptdialog; eleverne indspiller deres replikker i browseren.
En måde at tildele taleøvelse på uden at have brug for en-til-en-tid i klassen. Eleverne ser din manuskriptdialog, indspiller deres egne replikker i browseren og indsender, når de er tilfredse med optagelsen. Du ser, hvilke elever der stadig arbejder sig gennem hvilke replikker.
1. Opret et manuskript
Skriv en dialog med lærer- og elev-replikker. Indstil sproget, så eksempellyden læses på det rigtige sprog.
2. Tildel
Send dialogen til en klasse. Eleverne øver i deres eget tempo, direkte i browseren. Ingen app nødvendig.
3. Følg fremskridt
Åbn ⋮-menuen i dialogens værktøjslinje, og vælg Vis fremskridt for at se et fuldførelsesgitter pr. elev og pr. replik (tilgængelig, når dialogen er tildelt). Afspilning af optagelser og lærerfeedback pr. replik er ikke tilgængelig.
På mobil
På en telefon vises dine dialoger i en liste, når ingen er valgt, med et filterfelt og Ny øverst. Luk listen for at arbejde på siden, og brug knappen nederst på skærmen, når du vil have den tilbage.
Dialog-editor
Arbejdsrum pr. dialog: manuskript, sprog, deling og fremskridtsgitteret pr. elev.
Arbejdsrummet til en enkelt dialog. Skriv manuskriptet, indstil målsproget, og tildel dialogen til en . Vis fremskridt viser dig, hvem der har indspillet hvilke replikker.
Manuskript
Tilføj replikker med en talermærkat (typisk Lærer og Elev, eller hvad scenariet kræver). Eleven indspiller sine egne replikker; de andre afspilles som eksempellyd på målsproget. Træk replikkerne for at skifte rækkefølgen. På en tablet skal du trykke og holde, før du trækker.
Sprog
Udfyld feltet Sprog, så eksempellyden læses på det rigtige sprog.
Fremskridt
Åbn ⋮-menuen i værktøjslinjen, og vælg Vis fremskridt (tilgængelig, når dialogen er tildelt en klasse) for et fuldførelsesgitter pr. elev og pr. replik. Alle elever i klassen er på listen, og hver replik vises som ikke indsendt, indtil eleven har indspillet den.
Del eller tildel
Del i værktøjslinjen giver dig elevlinket til at kopiere, og Generer offentligt link laver et link, som alle kan åbne. Tildel sender dialogen til en klasse, så fremskridt følges pr. elev. Gem først dialogen med mindst én replik.
Lytteøvelser
Byg lytteforståelsesøvelser; eleverne hører et tekststykke eller en samtale og besvarer spørgsmål.
Lytteforståelsesøvelse, dine elever kan lave på egen hånd. De hører et lydstykke eller en samtale med flere talere læst op af tekst-til-tale, og besvarer derefter spørgsmål om det, de hørte. Multiple choice-svar, og korte svar du har angivet godkendte svar til, bedømmes automatisk. Andre skriftlige svar vises under Resultater, så du kan læse dem, og tæller ikke med i scoren.
1. Lav en øvelse
Fra siden Lytteøvelser klikker du på Ny og giver øvelsen en titel. Indstil lydsproget og spørgsmålssproget, og vælg så Tekststykke til en enkelt fortæller eller Samtale til flere, der taler sammen. Skriv manuskriptet selv, skriv et emne i AI-feltet, og tryk på Generer for at starte fra et udkast, eller vælg en af dine kortstokke ved siden af emnefeltet for at bygge tekststykket eller samtalen op omkring dens ord. Med en kortstok kan du lade emnet stå tomt, og for en sprogkortstok bliver lydsprog og spørgsmålssprog sat ud fra kortstokken. Du kan også åbne en kortstoks indstillingsmenu og vælge Opret Lytteøvelse. Tilføj forståelsesspørgsmål, indstil hvor mange genafspilninger eleverne får (eller ubegrænset), om langsom afspilning er tilladt, og hvornår udskriften vises: Efter behov, Efter indsendelse eller Skjult. Vælg Forhåndsvis lyd for at høre den, før du gemmer, eller Forhåndsvis for at prøve øvelsen som elev (svarene gemmes ikke). Hvis du genererer et udkast oven i et eksisterende manuskript, skal du bekræfte først, fordi manuskriptet og spørgsmålene erstattes. Hvert spørgsmål har et valgfrit Tilføj forklaring-felt, som eleverne ser i deres resultater efter indsendelse, så en bedømt øvelse også lærer dem, hvorfor et svar er rigtigt.
2. Tildel eller del
Tildel øvelsen til en klasse, så den lander i kalenderen og i elevernes opgaver, eller kopier et offentligt link for at dele den med hvem som helst. Åbn Resultater på en øvelse for at se hver besvarelse, gennemsnitsscoren og alle skriftlige svar.
3. Sådan studerer elever
Eleverne åbner afspilleren, lytter (genafspiller eller sætter farten ned, hvis du tillod det), besvarer spørgsmålene og indsender. Når de indsender, markeres opgaven som færdig. Hver elev indsender en øvelse én gang, og når de åbner den igen, ser de deres resultater. Multiple choice-spørgsmål, og korte svar med godkendte svar, bedømmes ved indsendelse. Andre skriftlige svar vises under Resultater, så du kan læse dem, og tæller ikke med i scoren. En øvelse med kun skriftlige svar viser derfor ingen score. Er udskriften sat til Efter behov, kan eleverne åbne Vis udskrift og læse med, mens den fremhæver den linje eller sætning, stemmen læser, og trykke på en linje for at høre den igen. Med Efter indsendelse vises udskriften sammen med deres resultater. Eleverne kan åbne knappen Aa Læsning øverst for at slå læselineal, en letlæselig skrift eller større tekst til.
På mobil
På en telefon åbnes listen over øvelser af sig selv, indtil du vælger en. Den har et filterfelt og Ny øverst, og når du lukker den, får du den tilbage med en knap nederst på skærmen.
Sætningsskrivning
Eleverne bruger hvert ord i en kortstok i en sætning. Du tilføjer noter og kan sætte de bedste på flashcards.
En lektie med en kortstok, hvor eleverne bruger hvert af op til 10 ord i en sætning. Du læser dem, tilføjer noter og returnerer arbejdet, så eleverne kan se dine noter. Du kan også sætte en god sætning til hvert ord på flashcardet, rettet hvis nødvendigt, så kortene får eksempelsætninger uden at du selv skal skrive dem.
1. Tildel ordene
Åbn en kortstok, klik på Tildel, og vælg Sætningsskrivning. Når nogle kort mangler en eksempelsætning, tilbyder kortstoksiden den også over kortene. Du kan også starte fra en klasse med Tildel arbejde eller fra kalenderen og vælge en kortstok der. Sæt kryds ved op til 10 kort; kort, der endnu ikke har en eksempelsætning, er afkrydset fra start. Vælg klasserne, ret titlen, tilføj instruktioner og datoer, hvis du vil, og klik på Tildel. Hver klasse får sin egen opgave.
2. Hvad eleverne gør
Hver elev skriver én sætning pr. ord, og sætningen skal indeholde ordet. Sætningerne gemmes, mens de skriver, og de kan ændre dem frem til afleveringsfristen (uden frist, til du returnerer arbejdet). De klikker på Send til læreren, når de er færdige, også selvom nogle ord er tomme, og opgaven markeres som færdig. Efter ændringer kan de sende igen, indtil skrivningen lukker. Mens de skriver, ser de aldrig klassekammeraternes sætninger, og intet når klassen, før du vælger.
3. Læs og tilføj noter
Åbn opgaven fra klassen for at se alle sætninger med navnet på den, der har skrevet dem. Klik på Tilføj note for at kommentere en sætning. Tjek med AI foreslår en rettelse og en note til sætninger med fejl. Intet gemmes eller vises for eleverne, før du klikker på Brug note eller Vælg. For at sætte en sætning på kortet klikker du på Vælg, retter eventuelle fejl og klikker på Sæt på kortet. Oversættelsen udfyldes automatisk, når den findes. Kortet gemmer aldrig elevens navn, eleverne får aldrig at vide, hvilke sætninger der blev valgt, og når du fjerner et valg, kommer kortets tidligere sætning tilbage.
4. Returnér arbejdet
Klik på Returnér til eleverne, når du er færdig. Skrivningen lukker, eleverne får en notifikation, og de ser dine noter under deres sætninger. Noterne kan ikke ændres bagefter. Eleverne får 1 point for hver sætning, de gemmer.
Importer flashcards
Hent flashcards ind i Teacher Elf fra Quizlet, Anki, et regneark, et foto af en ordliste eller indsat tekst.
Henter en kortstok ind fra en anden kilde. Åbn importen med Importer flashcards, fra Opret på dashboardet eller på en tom Kortstokke-side. Vælg derefter den fane, der passer til din kilde: Anki til .apkg-eksporter, CSV til en fil eksporteret fra Teacher Elf, OCR til et foto af en ordliste eller Indsæt tekst til kort, der er kopieret fra Quizlet, et regneark eller en anden app. Teacher Elf læser det ind i en ny kortstok.
Anki
Upload en .apkg-fil, du har eksporteret fra Anki. Teacher Elf læser hver kortstok i filen, lader dig vælge, hvilken der skal importeres, og forsøger at registrere spørgsmåls-/svarsprogene. Bekræft sprogene, giv den nye kortstok en titel, og importer.
CSV
Denne fane tager imod en CSV, som Teacher Elf har eksporteret (åbn en kortstoks indstillingsmenu i Kortstokke, og vælg Eksporter som CSV). Den første række angiver kortstokkens to sprog; række to er overskriftsrækken, som skal være præcis Question,Answer på engelsk; alt derefter er kortdata. Har du dit eget regneark, så markér de to kolonner, kopiér dem og brug Indsæt tekst i stedet.
OCR
Upload et foto af en ordliste (en lærebogsside, et uddelingsark, en tavle). Teacher Elf scanner billedet, trækker hver linje ud som et kort, og du bekræfter, før du importerer.
Indsæt tekst
Indsæt kort direkte fra et regneark eller en anden flashcard-app, som regel ét kort pr. linje med begrebet og definitionen adskilt med tabulator eller komma. Fra Quizlet åbner du sættet, vælger Eksporter, kopierer teksten og indsætter den her. Teacher Elf gætter skilletegnene, når du indsætter, og viser en forhåndsvisning med det samme. Under Mellem begreb og definition vælger du Tabulator, Komma eller Brugerdefineret (for eksempel en bindestreg med mellemrum, ord - betydning), og under Mellem kort vælger du Ny linje, Semikolon eller Brugerdefineret. Tjek kortene i forhåndsvisningen, før du importerer.
Efter import
Den nye kortstok vises i Kortstokke, klar til at studere, redigere eller tildele en klasse.
AI Flashcards
Generer en flashcard-kortstok med AI ud fra et emne eller ud fra dine egne noter og PDF'er. Den gemmes med det samme i dit bibliotek.
Laver en kortstok med flashcards ud fra et emne eller dit eget materiale. Vælg, hvilken slags kortstok du vil have, beskriv emnet, og AI skriver kortene. Nyttigt, når du ikke har en ordliste ved hånden. Se kortene som et første udkast, og ret det, der ikke passer, før du bruger dem.
Beskriv kortstokken
Under Hvilken slags kortstok? vælger du Sprog og sprogene, der skal oversættes fra og til, og skriver så et kort emne, for eksempel “almindelige verber i nutid”. Hvis emnet nævner et sprog, for eksempel “mad og drikke på fransk”, vælges det som sproget, du oversætter til, indtil du selv vælger et andet. Niveau vælger, hvilket klassetrin kortene skrives til, med de navne skolerne bruger på dit appsprog, for eksempel 4.–6. klasse. Alle klassetrin (standard) holder dem på almindeligt skoleniveau. Med Fra noter følger kortene i stedet din tekst, og Niveau vises ikke. Kort bestemmer, hvor mange kort der laves (10 til 100; med Fra noter er det et maksimum), og Billeder tilføjer et billede til hvert kort. Kortstokkens titel udfyldes ud fra emnet; ret den, hvis du vil.
Fra noter-tilstand
Vælg Fra noter for at lave kort ud fra dit eget materiale: upload en PDF, hent en webside ved at indsætte linket, eller indsæt tekst fra noter, artikler eller lærebøger. Hentning virker bedst på artikelsider som Wikipedia eller nyhedssider; teksten havner i notefeltet, så du kan forkorte den, før du genererer. Under Lav kort til vælger du Ordforråd for oversatte ordpar eller Vigtige begreber for hovedbegreberne. Tælleren under notefeltet viser, hvor meget tekst der er plads til. Er teksten stadig for lang til det antal kort, du har bedt om, bruges kun den første del, og en besked fortæller dig det. Lad kortstokkens titel stå tom, så giver AI'en kortstokken et navn ud fra dine noter; en hentet webside udfylder sin egen titel.
Generelle kortstokke
Vælg Generelt for at lave en kortstok på ét sprog i naturfag, historie, matematik og andre fag. Vælg under Skrevet på kortenes sprog og under Hvert kort viser indholdet: Ord + betydning for begreber (cellens dele, ord inden for geometri) eller Spørgsmål + svar for quiz-kortstokke (hovedstæder i Europa, solsystemet).
Tjek kortene
Kom der færre kort, end du bad om, står der i beskeden efter genereringen, hvor mange. Tjek kortene, før du bruger dem med eleverne: ret det, der er forkert, eller generer igen for en anden vinkel.
Generer og gem
Klik på Generer kortstok. Kortstokken gemmes med det samme i dit bibliotek og åbner i Kortstokke, hvor du kan øve den, dele den eller tildele den til en klasse.
AI Lesson
Generer en komplet sproglæringssti ud fra ét emne: ordforrådskortstok, dialog og indtjekningsquiz.
AI Lesson genererer en komplet sproglæringssti ud fra et enkelt emne: en ordforrådskortstok, en dialog og en indtjekningsquiz, med et coverbillede. Du vælger elevens modersmål og målsproget; resultatet lander i dit bibliotek som en ny læringssti, klar til at tildele en klasse eller dele offentligt.
Beskriv lektionen
Skriv et kort emne (for eksempel „At bestille på en restaurant i Spanien“), vælg elevens modersmål og målsproget, og vælg et niveau. Du kan også indsætte et link til en webartikel; lektionen baseres så på artiklens indhold, og artiklens titel udfylder emnet for dig. De samme sprog bevares mellem besøg, så du hurtigt kan gentage.
Vælg, hvad der skal med
Marker de elementer, du vil have, og indstil, hvor mange kort, replikker og spørgsmål der skal genereres. Fravælg alt, du ikke har brug for; guiden virker stadig, hvis du for eksempel kun vil have en ordforrådskortstok.
Gennemgå forhåndsvisningen
Forhåndsvisningsruden fyldes ud, efterhånden som hvert element genereres, så du kan opdage et mærkeligt flashcard eller en dialogreplik med forkert tone, før du gemmer. Hvis et af elementerne fejler, så brug knappen Prøv igen i statusstriben. Resten af lektionen forbliver intakt, og du kører kun det, der gik galt, igen.
Gem og juster
Gem lektion lægger stien i dit bibliotek. Derfra kan du redigere enkelte kort, replikker eller spørgsmål; ændre rækkefølgen på lektioner; tilføje mere indhold; eller tildele stien til en klasse. Coverbilledet kommer fra en søgning i arkivfotos efter lektionens scenarie og kan skiftes ud fra læringssti-editoren.
Genereringsgrænser
Genereringer er begrænset pr. lærer med en timegrænse, der dækker flere hele lektioner. Hvis du rammer grænsen, siger banneret det. Vent et par minutter, og prøv igen. Hver konto har også en daglig kvote af AI-handlinger, og et automatisk nyt forsøg efter en fejl tæller også som en. Når den er ved at være brugt op, viser en besked, hvor mange der er tilbage, og hvornår der kommer flere, i din lokale tid. Når den er brugt op, holder AI-værktøjerne pause til det tidspunkt. Hvis selve AI-tjenesten er overbelastet, siger banneret det i stedet.
Opgaver
Alt, dine lærere har tildelt dig, i ét arbejdsrum.
Det arbejde, dine lærere har tildelt dig. Hvert element, din lærer har udgivet, dukker op på listen til venstre; klik på et for at åbne det til højre og lave arbejdet uden at forlade denne side. Hvis du er med i mere end én klasse, kan du skifte mellem dem fra vælgeren øverst.
1. Vælg en opgave
Når din lærer har udgivet arbejde, vælger du en opgave fra listen til venstre for at åbne den i arbejdsområdet. Knappen nederst i listen (for eksempel “Vis 3 fuldførte”) henter færdige opgaver frem, og Skjul fuldførte gemmer dem igen. Når du er færdig med en opgave, fører Næste opgave dig videre til den næste. Din ugentlige stime vises nederst i listen eller under klassenavnet på mobilen. Hvis din lærer har slået klassens rangliste til, åbner du Rangliste i menuen.
2. Lav arbejdet her
Studer, besvar spørgsmål, eller optag din taleøvelse uden at forlade denne side. Dine svar i en indtjekning gemmes som en kladde på denne enhed, indtil du indsender, og hvis indsendelsen mislykkes, flytter siden til det første ubesvarede spørgsmål. En indtjekning indsender du én gang. Når du åbner den igen, ser du dine resultater. En indtjekning, der ikke tager imod svar, fortæller dig det.
I bruger du hvert ord i en sætning. Din lærer læser dem og kan tilføje noter, som du ser, når arbejdet bliver afleveret tilbage.
3. Følg dine fremskridt
Opgaver markeres automatisk som færdige, når du afslutter arbejdet: studer alle kort i kortstokken med Smart Review eller fordelt gentagelse, efter at den er tildelt, se præsentationen, eller indsend din indtjekning, lytteøvelse eller optagelse. På en kortstok åbner Begynd at øve Smart Review, og knappen viser Fortsæt, når du er begyndt. Listen viser, hvor mange af kortstokkens kort du har studeret, fx 5/12, og det gør linjen under titlen også. Når du er færdig, skifter knappen til Øv igen, så du kan øve videre. Spil er ekstra øvelse: de markerer ikke kortstokken som færdig, men de spil, du har spillet, får et Spillet-flueben. Arbejdet skal afleveres inden udgangen af afleveringsdagen, så der står Frist i dag den dag og Over fristen først, når dagen er omme.
Mixed Review
En Mixed Review blander kortene fra nogle kortstokke i én Smart Review-session, og hvert kort viser, hvilken kortstok det kommer fra. Listen viser kortstokkenes navne under titlen. Tryk på Start, og svar på spørgsmålene, så bliver opgaven krydset af, når du har gennemført én session, for eksempel 20 kort. Øv igen starter en ny session, når du vil. Dine svar tæller for hver kortstok, præcis som når du studerer kortstokken for sig.
Læsning
Indtjekninger, Lytteøvelser og læringsstier har en Aa Læsning-knap øverst. Åbn den for at slå indstillinger til, der gør længere tekst lettere at læse: Læselineal fremhæver linjen, du læser, og dæmper resten (flyt musen, tryk på teksten eller brug piletasterne op og ned; Esc slår den fra), Letlæselig skrifttype bruger bogstaver, der er lettere at skelne fra hinanden, og Større tekst gør teksten større. Dine valg gemmes for din konto, kun på denne enhed, så en anden elev, der bruger samme enhed, starter med dem slået fra. Hvis din lærer allerede har slået en indstilling til for dig, vises den som slået til.
Rangliste
Se hver klasses ugentlige rangering efter optjente point, og hvordan eleverne holder en ugentlig stime.
Ranglisten er det, eleverne ser: en ugentlig rangering af alle i klassen efter de point, de har optjent i denne uge. Rangeringen nulstilles hver uge, så en langsom start er aldrig permanent, og hver elevs egen række er fremhævet, så de kan se, hvor de står. Elever, der ikke har optjent point endnu i denne uge, samles på én linje under rangeringen i stedet for at dele sidstepladsen. Elever i mere end én klasse kan skifte mellem dem.
Sådan optjener elever point og stimer
Øvelse giver point: at studere flashcards i Smart Review (for rigtige svar) eller fordelt gentagelse, kortstokspil, læringsstier, taleøvelser og Live Quiz tæller. At øve mindst én gang om ugen holder en stime i gang, talt i uger i træk. Ugens prikker for man–fre viser, hvilke hverdage du har øvet. Øvelse i weekenden og fuldførte opgaver af enhver art holder også stimen i gang. Elevernes stime står ved siden af deres opgaver.
For lærere
Lærere åbner den med Se ranglisten (eller Forhåndsvis ranglisten, når den er slået fra) under Klasseindstillinger på klassens side. Du bestemmer, om hver klasse ser en rangliste: kontakten Klassens rangliste vises der, når klassen har elever. Når den er slået fra, ser eleverne ingen rangliste for den klasse. Klassens Elever-liste viser hver elevs stime og point optjent i denne uge, så du på et øjeblik kan se, hvem der holder fremdriften.
Klassekammeraterne og klassens lærer ser hver elevs fornavn (eller brugernavn), genererede avatar og ugepoint. Nye klasser starter med ranglisten slået fra, så eleverne først ser en rangering, når du slår den til.
Dueller
Udfordr en klassekammerat til en duel i realtid bygget ud fra en kortstok: vend matchende par, gæt bogstaver, svar på de samme spørgsmål, eller kapløb om at forbinde par.
Dueller er spil for to spillere bygget ud fra en flashcard-kortstok. Begge spillere ser det samme og spiller i realtid, så en hurtig kamp samtidig er ordtræning mod en klassekammerat. Der findes fire dueltyper: Find par-duel, Hangman-duel, Multiple choice-duel og Forbind par-duel.
Find par-duel
Udfordr en klassekammerat
Åbn en kortstoks spilside, skift til fanen Spil, og vælg Find par (Udfordr en klassekammerat). Vælg en modstander (alle, der deler en klasse med dig), og vedkommende får straks en invitation, uanset hvor i appen de er, med to minutter til at vælge Accepter eller Ikke nu. Klassekammeraterne vises med fornavn, som på ranglisten. Klassekammerater med samme fornavn vises også med forbogstavet i efternavnet, som Emma H. Kortstokken skal have mindst 3 kort.
Spil på det fælles bræt
Brættet har 8 par trukket fra kortstokken. I skiftes til at vende to kort: et par, du finder, beholder du, og du må vende igen, og I ser hinandens træk live. Hver tur har en 30-sekunders timer, og misser man to ture i træk, taber man spillet. Den, der samler flest par, vinder, og en omkamp er kun ét klik væk.
For lærere
Du kan udfordre dine egne elever fra en kortstoks spilside på samme måde. Praktisk som en hurtig opvarmning eller en belønning i slutningen af en time.
Hangman-duel
Udfordr en klassekammerat
Åbn fanen Spil i en kortstok, og vælg Hangman (Udfordr en klassekammerat). Vælg en modstander (alle, der deler en klasse med dig), og vedkommende får straks en invitation. Kortstokken skal have mindst 5 kort, og Hangman-duel vises kun på kortstokke, der tilbyder Hangman. Lærere kan udfordre deres egne elever på samme måde.
Sådan fungerer turene
Begge spillere deler én galge og skiftes til at gætte bogstaver. Et rigtigt bogstav giver ét point pr. forekomst, og samme spiller gætter igen. Et forkert bogstav tilføjer en del til galgen og giver turen videre. Spilleren, der afslører ordets sidste bogstav, får en bonus på 3 point. Hvis galgen fyldes (6 forkerte bogstaver), går ordet tabt. Hver tur har en 30-sekunders timer, og misser man to ture i træk, taber man spillet. Efter 5 ord vinder spilleren med flest point, og en omkamp er kun ét klik væk.
Afsløringen
Når et ord er færdigt, ser begge spillere ordet og dets oversættelse i et par sekunder, før det næste ord begynder. Til sidst viser slutskærmen vinderen og en oversigt over alle 5 ord med deres oversættelser.
For lærere
Hangman-duel fungerer som en hurtig ordforrådsopvarmning eller en konkurrencepræget øvelse. Du kan udfordre en elev direkte fra fanen Spil i en kortstok.
Hangman for én spiller
I Hangman for én spiller er oversættelsen skjult, mens du gætter. Ordet og dets oversættelse vises, når runden er slut.
Multiple choice-duel
Udfordr en klassekammerat
Åbn fanen Spil i en kortstok, og vælg Multiple choice (Udfordr en klassekammerat). Vælg en modstander (alle, der deler en klasse med dig), og vedkommende får straks en invitation. Kortstokken skal have mindst 4 kort med forskellige svar. Lærere kan udfordre deres egne elever på samme måde.
Sådan spilles det
Begge spillere får de samme 10 spørgsmål på samme tid. Hvert spørgsmål viser et korts spørgsmål og fire svar hentet fra kortstokken, med et ur på 20 sekunder. Valgene holdes skjult, indtil begge spillere har svaret, eller tiden er gået, så ingen kan kopiere. Et rigtigt svar giver ét point. Hvis stillingen er uafgjort til sidst, vinder den spiller, der var hurtigst på sine rigtige svar. To spørgsmål i træk uden svar koster spillet. En omkamp er ét klik væk.
Afsløringen
Når begge spillere har svaret, eller tiden er gået, vises det rigtige svar i et par sekunder sammen med, hvem der svarede rigtigt, og hvor hurtigt hver spiller svarede, før næste spørgsmål begynder. Slutskærmen viser vinderen og en opsummering af alle spørgsmål med de rigtige svar.
Forbind par-duel
Udfordr en klassekammerat
Åbn fanen Spil i en kortstok, og vælg Forbind par (Udfordr en klassekammerat), vælg en tilstand og derefter en modstander (alle, der deler en klasse med dig), og vedkommende får straks en invitation. Kortstokken skal have mindst 5 kort. Lærere kan udfordre deres egne elever på samme måde.
Sådan fungerer det
Der er ingen ture: begge spillere spiller samtidig og forbinder spørgsmål med svar, og en forkert forbindelse fryser dig i to sekunder. Ét spilleur gælder for begge. Når det når to minutter, vinder den, der har forbundet flest par; ved lighed vinder den med færrest fejl.
To tilstande
I Fælles bræt spiller I på ét bræt, og en korrekt forbindelse giver dig parret. Brættet har et ulige antal par, så et færdigspillet spil har altid en vinder. I Kapløb får I hver jeres identiske bræt og spiller hver for sig; den første, der forbinder alle par, vinder med det samme, mens en tæller viser, hvor langt din modstander er nået.
Godt at vide
En udfordring vises som en smal bjælke øverst på skærmen, så du kan arbejde videre, mens du bestemmer dig. En klassekammerat, der er med i en Live Quiz eller allerede i en duel, har travlt: du får besked med det samme, og vedkommende bliver ikke forstyrret. Hvis du sender mange udfordringer på kort tid, skal du vente et par minutter, før du kan sende flere. En duel, som ingen gør færdig, afsluttes automatisk efter et døgn. I Hangman-duel kan du skrive bogstaver på tastaturet, og skærmtastaturet får bogstaver som æ, ø og å, når ordene i kortstokken bruger dem.
Offentlige kortstokke
Fællesskabsdelte flashcard-kortstokke, du kan studere, spille eller gemme.
Tryk på en kortstok for at forhåndsvise kortene, og studer så med fordelt gentagelse, spil et spil, eller gem den i dit eget bibliotek for at redigere.
Søg og filtrer
Søg efter titel, eller filtrer efter Type (Sprog eller Generelt). For sprogkortstokke vælger du et eller flere sprog under Lær, og det sprog, kortene tager udgangspunkt i, under Fra: Lær engelsk fra norsk viser kortstokke, der lærer engelsk til norsktalende. Lær-rækken viser de sprog, der har flest kortstokke; Flere sprog viser resten. Søgning og filtre gælder hele kataloget, og flere kortstokke indlæses, efterhånden som du scroller. Tallet over listen viser, hvor mange kortstokke der matcher; når ingen matcher, foreslår siden de sprog, der har flest kortstokke. Søgningen, filtrene og sorteringen er en del af sidens adresse, så browserens Tilbage-knap vender tilbage til den samme liste, og linket kan deles. Ryd sætter alt tilbage til standard.
Gennemse generelle kortstokke efter fag
Når typen Generelt er valgt, viser en Fag-række de skolefag, der har kortstokke: Naturfag, Matematik, Geografi, Historie, Engelsk og Andet. Vælg ét for kun at se de kortstokke; hver generel kortstok viser også sit fag på kortet. Kortstokke uden fag vises kun, så længe intet fag er valgt. Deler du en generel kortstok, kan du angive faget i kortstokkens indstillinger, så andre kan finde den her.
Skift visningen
På telefoner kan du trykke på skyder-ikonet ved siden af søgefeltet for at vise filtrene, sorteringen og visningstilstands-kontrollerne. Vælg Gitter, Felter (viser det første kort i hver kortstok) eller Liste (tættest, bedst til at skanne mange kortstokke på én gang). Din browser husker den visning, du valgte.
Forhåndsvis en kortstok
Klik på øje-knappen på en kortstok (ved siden af stjernen) for at se dens kort uden at forlade listen. Det hurtige kig viser, hvem der har lavet kortstokken, hvor mange kort den har og dens sprog eller fag, og derefter dens første 12 kort med spørgsmål og svar. Åbn kortstok fører dig til kortstokkens side, hvor du kan øve eller spille, og lærere kan også markere kortstokken med stjerne eller vælge Gem i mine kortstokke derfra. Tryk på Escape eller klik uden for dialogen for at lukke den; din søgning og dine filtre er, som de var.
Gem en kortstok i dit bibliotek
Åbn en kortstok og klik på Gem i mine kortstokke ved siden af titlen. Du får din egen kopi under Kortstokke med alle kortene, og du kan redigere den, tildele den eller køre den som Live Quiz ligesom enhver kortstok, du selv har lavet. Originalen forbliver urørt og beholder sin forfatter. Du skal være logget ind som lærer for at gemme en kortstok.
Når du har gemt en kortstok, står der Åbn min kopi på knappen, og den fører dig til din kopi i stedet for at lave en ny. Hvis du sletter din kopi, kommer Gem i mine kortstokke tilbage.
Marker dine favoritter med stjerne
Klik på stjernen på en kortstok i listen, eller på stjernen ved siden af en kortstoks titel, for at bogmærke den uden at kopiere den. Filteret Favoritter over listen viser så kun dine stjernemarkerede kortstokke. En stjerne peger på originalen, så du altid ser forfatterens nyeste version; Gem i mine kortstokke er til, når du vil have din egen kopi at redigere. Klik på stjernen igen for at fjerne den. Du skal være logget ind som lærer for at markere en kortstok med stjerne.
Del dine egne kortstokke
I dit eget bibliotek åbner du en kortstok, klikker på tandhjulet for at åbne Kortstokindstillinger og sætter kortstokken til Offentlig. Kortstokken skal først have mindst ét kort. Den dukker op her, så andre kan finde og bruge den. Sæt den tilbage til Privat når som helst for at fjerne den.
Kun lærerkonti kan gøre en kortstok offentlig. Offentlige kortstokke viser lærerens navn, aldrig brugernavnet. En kortstok, som en elev har delt tidligere, bliver på listen, men viser Delt af en elev i stedet for et navn, og eleven kan stadig gøre den privat.
Slet en kortstok, andre bruger
Hvis du sletter en offentlig kortstok, som andre lærere bruger i deres klasser, forsvinder den fra dit bibliotek og dine egne klasser, men den forbliver tilgængelig for de lærere uden dit navn. Gør en kortstok privat, før andre begynder at bruge den, hvis du måske vil fjerne den senere.
Forum
Del idéer, rapporter fejl, og stil spørgsmål.
Trådede diskussioner for lærere og Teacher Elf-teamet. Indlæg er organiseret efter kategori. Abonner på en tråd, og en notifikation lander i navigationsbjælkens klokke, når nogen svarer, praktisk når du har stillet et spørgsmål og ikke vil blive ved med at opdatere.
Læs og svar
Klik på et indlæg for at læse hele tråden og svare. Brug kategorifanerne øverst for at indsnævre listen.
Forummet er for lærere. Elever har det ikke i menuen, og en logget ind elev, der åbner et forumlink, ser en besked i stedet. Ældre indlæg fra elever vises som Elev: navn og avatar er kun synlige for lærerne i elevens klasser og for administratorer.
Start et nyt indlæg
Klik på Nyt indlæg, vælg en kategori, og skriv din besked. Brug det til spørgsmål, ønsker om nye funktioner og fejlrapporter.
Abonner
Abonner på et indlæg for at blive underrettet, når nogen svarer. Administrer det, du følger, på siden Mine abonnementer (linket fra forumindekset). Nye svar dukker op i notifikationsklokken i navigationsbjælken.
AI Tutor
Chat-øvelsespartner, der kan trække på alle dine flashcard-kortstokke.
En chat til fri sprogøvelse. Skriv eller tal; tutoren svarer på det samme sprog. Tilknyt en af dine kortstokke på startskærmen, så knytter tutoren sine eksempler, rettelser og opfølgende spørgsmål til det ordforråd. Så styrker øvelsen den kortstok, du arbejder med, i stedet for at drive ud i generel samtale.
Hurtig start
Tryk på en af emne-chipsene øverst på opsætningsskærmen (Shopping, Rejser, Familie…) for at hoppe direkte ind i en samtale med det tema. Eller tryk på Overrask mig for et tilfældigt valg fra kataloget.
Start en chat
For mere kontrol kan du rulle ned for at tilpasse sprog, kortstok, tilstand og sværhedsgrad, før du trykker på Start samtale. Når en chat er i gang, skriver du en besked i feltet og trykker på Enter. Tutoren svarer på det samme sprog.
Tilknyt en kortstok
På startskærmen åbner du menuen Kortstok under Eller tilpas samtalen og vælger en kortstok, før du trykker på Start samtale. Tutoren knytter så sine eksempler og spørgsmål til det ordforråd. Vælg Ingen kortstok for fri samtale.
Stemmeinput
Skift mellem Chat og Lyd øverst i samtalen. I Chat klikker du på mikrofonen for at diktere og klikker igen for at stoppe. I Lyd trykker du for at tale, og tutoren svarer altid højt. I Chat slår højttalerknappen tutorens oplæste svar til eller fra.
Ordforråd og gem
Ordforrådspanelet viser ord fra samtalen. Tryk på Gem alt i kortstok for at gøre dem til flashcards. Når du trykker på Afslut samtale, giver opsummeringen dig valget mellem Gem som kortstok og Gennemgå beskeder.
Skoleegnede samtaler
Tutoren er instrueret i at holde chats skoleegnede, og et automatisk indholdstjek understøtter det. Når en besked eller et svar bliver markeret, lægger tutoren det til side og inviterer eleven tilbage til at øve sig i stedet.
Elever i en klasse
Elever kan kun bruge AI Tutor, når mindst én af deres klasser har AI Tutor for elever slået til. Lærere slår den til eller fra under Klasseindstillinger på klassens side, og nye klasser starter med den slået fra. Elever, der selv har oprettet sig og ikke er i en klasse, kan altid bruge den. Tutoren er en AI-chatbot, ikke et menneske, så eleverne bør ikke dele deres navn eller andre personlige oplysninger i chatten. Den samme kontakt tillader også AI-oprydning af tekst scannet fra billeder.
Live Quiz
Multiplayer-spil i realtid bygget omkring en hvilken som helst flashcard-kortstok.
Multiple choice-quizzer i realtid for en hel klasse. Én person er vært på projektoren; alle andre deltager fra deres telefon med den 6-cifrede kode på skærmen. Hvert spørgsmål har en tidsgrænse, og værtens skærm sporer ranglisten. Praktisk til de sidste femten minutter af timen.
Deltag i et spil
Indtast den 6-cifrede spilkode, værten delte, vælg et kaldenavn og en af 24 robotavatarer, og vent på, at værten starter spillet. Hvis avatarbillederne ikke kan indlæses, for eksempel fordi skolens netværk blokerer dem, viser hvert valg en dyre-emoji i stedet. Elever, der er logget ind, spiller med deres egen kontoavatar. Hvis koden eller kaldenavnet ikke virker, står årsagen lige over Deltag i spil.
Elever, der er logget ind, deltager med deres fornavn, så værtsskærmen og de andre spillere aldrig viser et fulde navn eller et kontobillede. Hvis to spillere har samme fornavn, får den anden et tal, for eksempel Anna 2. En elev ser kun sine egne resultater på den enhed, eleven spillede på.
Når værten starter spillet, tæller hver spillers skærm ned sammen med værtens, og det første spørgsmål vises, når nedtællingen er slut. Mens et spørgsmål er åbent, viser en bjælke på hver spillers skærm, hvor meget tid der er tilbage. Tiden starter, når spørgsmålet vises.
Start et spil
Åbn en af dine kortstokke, sprog eller generel, i redigeringen eller på kortstokkens side, og tryk på Start Live Quiz. Venterummet for den kortstok åbner med det samme. Du kan også åbne værtsskærmen direkte og vælge en kortstok der. Del spilkoden med spillerne, vælg tid pr. spørgsmål (10 sekunder, hvis du ikke ændrer den), vent på, at de deltager, og start så runden. Inden du starter, kan du vælge spiltilstand: Klassisk giver point for både fart og rigtige svar, Overlevelse slår spillere ud, når deres liv er brugt op, Præcision giver 1 point pr. rigtigt svar, så hastigheden betyder ikke noget, og Hold lader hele klassen spille sammen, uden at nogen bliver rangeret. I Overlevelse vælger du, hvor mange liv hver spiller får. Hold musen over eller tryk på en spiller i venterummet for at fjerne spilleren. Har kortstokken billeder, bestemmer Vis billeder, om de vises.
Under Spørgsmål vælger du 5, 10 eller Alle for at bestemme, hvor mange kort spillet spørger om. Alle går hele kortstokken igennem. Indtil du har spillet et spil med din klasse, starter det på 10, så den første runde bliver kort.
Ingen kortstokke endnu? Så tilbyder værtsskærmen offentlige kortstokke i stedet. Brug denne kortstok gemmer en kopi i dine kortstokke og åbner dens venterum, så du kan starte quizzen med det samme. Se alle offentlige kortstokke åbner Offentlige kortstokke, og Lav din egen kortstok åbner en ny kortstok. Listen viser kortstokke på dit sprog først og tager en kortstok i matematik, naturfag og geografi med, når der findes en.
Alene? Tryk på Prøv som elev i venterummet. Deltagersiden åbner i en ny fane med koden udfyldt, så du kan deltage som spiller, starte spillet og se en runde fra begge sider. Du kan også scanne QR-koden med din telefon.
Når du prøver, skifter venterummet til testindstillinger, 30 sekunder pr. spørgsmål og 5 spørgsmål, medmindre du allerede har ændret dem.
Knappen Fuld skærm i venterummet skjuler resten af appen og gør spilkoden, QR-koden og spillerne større, så de er nemme at læse på en projektor. Tryk på den igen eller på Esc for at gå tilbage.
Styr spillet
Mens et spørgsmål er åbent, viser værtsskærmen, hvor mange spillere der har svaret, for eksempel 3 af 4 har svaret. Spørgsmålet slutter, så snart alle spillere har svaret, eller tryk på Spring spørgsmål over for at afslutte det med det samme; et svar, der sendes efter det, tæller ikke. Når svaret vises, kan du også se, hvor mange spillere der svarede. Hvis værtsskærmen genindlæses, fortsætter spillet, hvor det slap. Hvis du lukkede den, har et spil, der stadig kører, knapperne Genoptag og Afslut i Spilhistorik. Når du afslutter et spil, skal du bekræfte først, fordi et afsluttet spil ikke kan genoptages. Afslut spil nederst på værtsskærmen afslutter spillet for alle. Når stillingen vises mellem spørgsmålene, forhindrer Pause, at spillet går videre af sig selv, og du fortsætter med Næste spørgsmål. Lydknappen slår musik og lydeffekter fra, både før og under spillet. Spillere med samme point deler plads på ranglisten. I Overlevelse rangeres spillerne først efter resterende liv og derefter efter point.
Mellem spørgsmålene viser stillingen de fem bedste spillere, hvor mange der svarede rigtigt, de point hver spiller lige har fået, og hvem der er gået op eller ned. Hold-tilstand har ingen stilling: når svaret er vist, starter næste spørgsmål.
Lås rummet i venteværelset forhindrer nye spillere i at deltage, for eksempel når hele klassen er inde. Spillere, der allerede er inde, kan komme tilbage efter en genindlæsning. Et spil har plads til op til 50 spillere. En spiller, du fjerner, kan kun deltage igen under et andet navn. Lås rummet for at holde nye spillere ude.
Deltag igen
Hvis en spillers side genindlæses, eller enheden mister forbindelsen, kan spilleren åbne deltagelsessiden igen på samme enhed og komme direkte tilbage med samme kaldenavn og point. På en delt enhed kan den næste elev trykke på Deltag i et andet spil for at deltage med sit eget kaldenavn. En spiller, der er løbet tør for liv i tilstanden Overlevelse, kan ikke deltage i det spil igen.
Hvis værtens skærm lukkes mellem spørgsmål, viser spillernes skærme efter ca. to og et halvt minut, at de stadig venter på læreren, og de viser det næste spørgsmål, så snart værten er tilbage.
Spil og gennemgå
Spillerne svarer på deres egne enheder, mens værtsskærmen viser ranglisten (undtagen i Hold-tilstand). Efter spillet ser begge sider en opsummering af runden. Tryk på Nyt spil for at gå tilbage til valget af kortstok: det færdige spil bliver liggende i Spilhistorik, hvor Se rapport åbner resultaterne.
Rapporten dækker alle de spørgsmål, spillet stillede, og stopper ved det sidst viste, hvis spillet blev afsluttet før tid. Et spørgsmål, som ingen svarede på, viser Ingen svar og regnes aldrig som det sværeste eller nemmeste. En spiller tæller fra det første spørgsmål, vedkommende svarede på, så en spiller, der kom sent med, eller en skærm, ingen brugte, ikke sænker nøjagtigheden: et spørgsmål, som 19 af 28 spillere svarede rigtigt på, viser 68 %, og samlet nøjagtighed viser for eksempel 200 af 280 mulige svar rigtige. I Overlevelse tælles en spiller, der ikke har flere liv, ikke med i de efterfølgende spørgsmål. En spillers træfsikkerhed tæller de spørgsmål med, som spilleren ikke svarede på. Det sværeste og det nemmeste spørgsmål vises kun, når de besvarede spørgsmål fik forskellige resultater. Tabellen Spillere viser hver spillers point, rigtige, forkerte og ubesvarede spørgsmål og gennemsnitlige svartid, med flest point først. Hent CSV tager den med efter spørgsmålslinjerne. Spørgsmålene er farvet efter, hvor mange der svarede rigtigt: grøn fra 80 %, gul fra 50 % og rød under 50 %.
Når spillet er slut, viser podiet de tre bedste, med udmærkelser for hurtigste rigtige svar, bedste træfsikkerhed, længste stime og største comeback. En delt udmærkelse går til en spiller, der ikke har vundet nogen endnu, og hver spiller ser sine udmærkelser på sin egen skærm. Har du en klasse, giver Giv som lektie kortstokken til den. Et spil i Hold-tilstand slutter uden podie og udmærkelser. I stedet viser resultatet, hvor mange spørgsmål de fleste i klassen svarede rigtigt på, for eksempel Klassen fik 14 af 20, sammen med samlet nøjagtighed og det sværeste spørgsmål med det rigtige svar. Et spørgsmål tæller, når mere end halvdelen af spillerne i spillet svarede rigtigt; præcis halvdelen tæller ikke. Hver spiller ser klassens resultat på sin egen skærm, uden placering. Hold passer til en klasse, hvor en rangering ville skræmme nogle elever: alle arbejder mod ét fælles resultat.
Spil bliver i Spilhistorik i 30 dage. Spil, der aldrig blev startet, fjernes efter et døgn.