Användarmanual
Hjälpartiklar för varje sida i appen. Samma artiklar visas i hjälppanelen via ?-ikonen i navigeringsfältet.
Hem & instrumentpanel
Kommande uppgifter, nyligen besökta sidor och genvägar till alla lärarverktyg.
Din startplatta. Lärare ser kommande uppgifter, nyligen besökta sidor och genvägskort till alla verktyg i appen.
Kommande
Visar dina nästa uppgifter som har ett förfallodatum, sorterade med tidigast först. Klicka på valfritt objekt för att hoppa direkt till uppgiften. Länken uppe till höger öppnar den fullständiga kalendervyn.
Senaste
Visar de senaste kortlekarna, klasserna, avstämningar, lärostigarna, dialogerna och presentationerna du öppnade. Senaste sidor lagras i din webbläsare, så de visas bara i den webbläsare du använde.
Genvägskort
Under panelerna är korten grupperade i Klassrum (klasser, elever, kalender), Innehåll (kortlekar, lärostigar, avstämningar, dialoger, presentationer), AI-verktyg och Upptäck.
Sök i hela ditt bibliotek
Sökrutan i toppnavigeringen hittar allt du har skapat: klasser, kortlekar, uppgifter, lärostigar, avstämningar, dialoger och elever. Tryck på Cmd+K (eller Ctrl+K på Windows) från valfri sida.
Gå med i en klass
Använd din lärares klasskod för att registrera dig och låsa upp uppgifter.
Gå med i en klass din lärare har skapat. När du går med dyker klassens uppgifter upp på din Uppgifter-sida.
Hämta en klasskod
Be din lärare om klasskoden. Det är en kort kod som är unik för den klassen.
Ange koden
Tryck på Gå med i en klass uppe till höger, klistra in koden i fältet och skicka in. Om koden är giltig går du med i klassen direkt.
Dina klasser
Varje klass du har gått med i visas som ett kort på den här sidan med sin lärare, hur många uppgifter den har och när du gick med. Tryck på ett kort för att hoppa direkt till den klassens uppgifter.
Hitta ditt arbete
Öppna Uppgifter från menyn för att se vad din lärare har tilldelat. Objekt visas här så snart läraren publicerar dem till din klass.
Inställningar
Hantera ditt konto, dina inställningar och några standardvärden på appnivå.
Inställningar är där du hanterar din profil, appinställningar och några kontodetaljer. Själva inloggningsuppgifterna (lösenord, flerfaktor, sessioner) finns hos autentiseringsleverantören, inte på den här sidan.
Profil
Uppdatera ditt visningsnamn och din avatar. Vissa ändringar (som e-post) kan behöva ny verifiering av autentiseringsleverantören. Kortet visar också en statistiköversikt med sex rutor (klasser, elever, kortlekar, flashcards, lärostigar, uppgifter), plus hur länge du har haft kontot och när du senast loggade in.
Kontotyp
Växla mellan Lärare (klassrum, elever, uppgifter) och Användare (bara flashcards, AI-chatt och dina egna framsteg). Elevkonton som skapats av en lärare kan inte byta typ.
Standardspråk för kortlekar
Förfyll fråge- och svarsspråken när du skapar en ny kortlek, så att du inte behöver ställa in dem varje gång.
Notiser
Slå på eller av vilka in-app-notiser du får: nya uppgifter, klasstillkännagivanden, elevsvar, forumsvar och mer. Varje kategori har sin egen växel så att du kan stänga av det du inte behöver.
E-postsammanfattning
Välj hur ofta Teacher Elf mejlar dig en sammanfattning av missade notiser: av, direkt, dagligen eller veckovis. För dagliga och veckovisa sammanfattningar kan du också välja vilken timme på dagen du föredrar att få dem.
Utseende
Välj ett färgtema: ljust, mörkt eller system.
Farozon
Radera permanent ditt konto och all data. Oåterkalleligt.
Notiser
Inkorg med klockikon för uppgifter, tillkännagivanden, forumsvar och mer. Konfigurera inställningar och e-postsammanfattningar i Inställningar.
Uppdateringar från dina klasser, forumet och Teacher Elf landar här. Klockan i navigeringen visar ett antal när något nytt väntar, och antalet nollställs när du öppnar den här sidan.
Vad du kommer att se
Nya uppgifter, klasstillkännagivanden, elevsvar, forumsvar och enstaka produkttillkännagivanden. Allt du kan agera på länkar direkt till sidan det handlar om.
Markera saker som lästa
Att öppna sidan Notiser markerar allt synligt som läst. Du kan också avfärda enskilda objekt med × till höger på varje rad, eller använda knappen Markera alla som lästa högst upp.
Inställningar och e-postsammanfattning
I Inställningar → Notiser slår du på eller av varje notiskategori. Du kan också ställa in en e-postsammanfattning (daglig eller veckovis) så att du fångar upp allt du missade när du var borta från appen. Forumprenumerationer per tråd hanteras från forumet självt: öppna ett inlägg och använd Prenumerera eller Avsluta prenumeration.
Nyheter
Varje levererad funktion, fix och uppdatering. Den publika versionsloggen.
Varje levererad ändring i Teacher Elf, nyast först. Ett bra ställe att skumma efter en tid borta från appen, och det självklara svaret på ”vänta, när blev det en grej?”
Läsa listan
Posterna är grupperade efter datum och taggade så att du kan skanna de kategorier du bryr dig om: Funktion, Fix, UX, Mobil, och några andra. Där en ändring har en synlig yta finns en skärmbild bredvid.
Komma hit
Klicka på din avatar uppe till höger och välj Nyheter. Samma sida nås på /changelog om du vill bokmärka den.
Vad som inte finns här
Internt arbete (administrationsverktyg, prestanda- och säkerhetshärdning, infrastruktur) hamnar inte på den här sidan. För åtaganden om integritet och datahantering, se länken Integritetspolicy i avatarmenyns sidfot.
Klasser
Skapa klassrum, lägg till elever och tilldela arbete som kortlekar, lärostigar och avstämningar.
Där du skapar klassrum, lägger till elever i dem och tilldelar arbete. En klass är enheten som allt annat i appen riktar sig mot: kortlekar, lärostigar, avstämningar, dialoger och teman tilldelas alla en klass, inte enskilda elever. Så att skapa minst en klass är första steget innan du kan tilldela något.
1. Skapa en klass
Klicka på Ny för att skapa ett klassrum. Varje klass får en unik kod som elever kan använda för att gå med.
2. Lägg till elever
Skapa elevkonton med användarnamn och lösenord, eller dela klasskoden så att elever kan gå med själva. Se för att hantera åtkomst och lösenord senare.
3. Tilldela arbete
Skicka , , eller som uppgifter. Eleverna ser dem på sin -sida. Ange ett valfritt förfallodatum när du tilldelar så att arbetet visas på för både dig och dina elever.
Klassarbetsyta
Sida per klass: kod, snabbåtgärder, veckostatistik och listfälten in i elever, uppgifter, betyg, kalender och insikter.
Varje klass har sin egen arbetsyta som knyter samman allt som är viktigt för gruppen: vilka som är med, vad de har tilldelats, hur det går för dem och vad som är på gång.
Klasskod och snabbåtgärder
Klasskoden högst upp är vad elever anger på för att registrera sig. Kopiera den eller öppna QR-koden för projektorn. Dela, Tilldela och Tillkännage till höger startar de vanligaste arbetsflödena utan att lämna sidan.
Statistik med en blick
Tre rutor sammanfattar den senaste veckan. Aktiva denna vecka är hur många registrerade elever som öppnade appen. Snittslutförande är den genomsnittliga andelen av det arbete som ska lämnas in som eleverna har slutfört. Att lämna in denna vecka är antalet uppgifter med deadlines under de kommande sju dagarna. Klicka på valfri ruta för att borra ned i den underliggande listan.
Senaste aktivitet
De senaste slutförandena och inlämningarna, nyast först. Praktiskt för att upptäcka vem som är på rull och vem som inte har rört något den här veckan.
Arbetsytans listfält
- Elever – klasslista, med lösenord, inloggningsuppgifter och möjligheten att lägga till eller ta bort medlemmar. Se .
- Uppgifter – allt du har tilldelat klassen, med förfallodatum och aktuellt slutförande. Se .
- Betyg – framsteg per elev på varje uppgift.
- Kalender – förfallodatum utplacerade per dag. Se .
- Insikter – trender och engagemangsdiagram över terminen, användbart när du försöker upptäcka mönster snarare än att kolla en enskild uppgift.
Elever
Skapa elevkonton, filtrera efter klass och använd massåtgärder för att hantera klasslistor.
Två sätt att få in elever i Teacher Elf: skapa konton själv (du behåller lösenorden) eller dela en klasskod så att de registrerar sig själva. Den här sidan är där du gör endera, och dit du går senare för att återställa ett lösenord, lämna en anteckning eller ta bort någon.
Skapa eller lägg till elever
Använd Ny elev för att skapa konton, eller lägg till befintliga hanterade elever i en klass.
Filtrera efter klass
Klassrullgardinen högst upp i listan filtrerar elever efter klass. Välj Alla för att se alla, eller välj en specifik klass för att smalna av listan. Ingen klass visar elever som ännu inte tilldelats någon klass.
Markeringsläge och massåtgärder
Tryck på Markera för att gå in i markeringsläget, kryssa sedan i de elever du vill agera på. Därifrån kan du lägga till dem i en klass, ta bort dem från en klass eller radera dem i grupp. Tryck på Klar för att lämna markeringsläget.
Hantera åtkomst
Återställ lösenord, uppdatera anteckningar och ta bort enskilda elever vid behov.
Elevdetaljer
Profil per elev: kontoinfo, framsteg över klasser och uppgiftshistorik.
Allt om en elev på ett ställe: vem de är, hur det går för dem över deras klasser och de uppgifter de har slutfört eller missat.
Rubrik
Namn, avatar, klasser de är registrerade i, och kontohanteringsåtgärderna (återställ lösenord, lämna en anteckning, ta bort från klass). Inloggningsuppgifterna finns här när du behöver kopiera en hanterad elevs användarnamn och lösenord åt dem.
Framsteg
Slutförande över uppgifter, med en uppdelning per klass när eleven är i fler än en. Nyaste aktiviteten överst så att du kan upptäcka vem som har dykt upp och vem som inte har det.
Uppgifter
Varje uppgift eleven har rört vid. Klicka på valfri rad för att hoppa in i avstämnings-svaret, dialoginspelningen eller lärostigssteget de skickade in. Se för den bredare uppgiftsmodellen.
Klassframsteg
Slutförande av uppgifter per klass med en blick.
Använd detta för att upptäcka mönstren du annars skulle missa: vilka elever som inte har börjat än, vilken uppgift hela klassen har fastnat på, vem som blev klar tidigt. Rutnätet har en rad per elev, en kolumn per uppgift.
Vy per elev
Varje rad är en elev; varje kolumn är en uppgift. En grön prick betyder att eleven blev klar med den. Håll muspekaren över eller klicka på en cell för att se när de slutförde den, eller öppna deras profil för den fullständiga uppdelningen.
Filtrera efter klass
Växla mellan klasser för att fokusera på en kohort åt gången. Vyn avgränsas till vad du har tilldelat den klassen.
Upptäck mönster
Tomma celler flaggar elever som inte har börjat; gamla slutförandedatum flaggar arbete som kan behöva en påminnelse. Använd data för att planera din nästa lektion.
Kalender
Upptäck schemakrockar, dra uppgifter för att flytta dem och schemalägg oschemalagt arbete från sidofältet.
Användbart för att upptäcka veckan där du av misstag staplade tre saker på fredagen innan dina elever gör det. Varje uppgift med ett förfallodatum visas här, färgkodad efter klass, och du kan dra vilket chips som helst till en annan dag för att flytta det.
Månads- och veckovyer
Växla mellan Månad (en bred översikt över kommande arbetsbörda) och Vecka (en tätare vy dag för dag). Dagens datum är markerat; använd pilarna för att stega framåt och bakåt, eller Idag för att hoppa tillbaka till nu.
Flytta en uppgift
I antingen månads- eller veckovyn drar du valfritt uppgiftschips till en annan dag för att ändra dess förfallodatum. Tiden på dygnet behålls. Celler före idag eller före uppgiftens släppdatum är nedtonade och accepterar inte en släppning. Ändringen sparas direkt; en bekräftelsenotis erbjuder en Ångra om du släppte det på fel dag. För uppgifter dolda inuti +N till i månadsvyn klickar du på cellen för att öppna dagens detaljpanel och använder kalenderikonknappen på varje rad för att välja ett nytt datum.
Oschemalagt arbete
Sidofältet till höger listar uppgifter som ännu inte har något förfallodatum. Dra valfritt objekt från sidofältet till en kalenderdag för att schemalägga det. Du kan också klicka på +-knappen på valfri dagcell eller använda Tilldela-knappen i dagpanelen för att söka efter befintligt innehåll och tilldela det till det datumet.
Dagdetaljer
Klicka på valfri dagcell för att se varje uppgift som ska lämnas in den dagen med slutförandeantal. Håll muspekaren över en uppgift i veckovyn för att se en snabb förhandsvisning med klassnamn och slutförandeframsteg. Varje rad länkar till den fullständiga uppgiftssidan där du kan redigera detaljer, se framsteg per elev eller radera den.
Flera klasser
Varje klass är färgkodad; samma färg visas på varje uppgiftschips i kalendern. Tryck på ett klasschips ovanför rutnätet för att dölja den klassens uppgifter. Användbart när du vill fokusera på en eller två klasser åt gången. Öppna kalendern inifrån en enskild klass (Översikt, sedan Kalender) för att helt hoppa över flerklassvyn.
På mobilen
Rutnätsvyerna behöver verkligt cellutrymme, så på telefoner faller kalendern tillbaka på en datumgrupperad agendalista över kommande arbete. Varje rad har en liten kalenderikonknapp till höger som öppnar en datumväljare, så att du kan flytta utan att lämna agendan. Månads-/veckoväxlaren återkommer på surfplattestora skärmar och uppåt.
Kortlekar och flashcards
Bygg, organisera och dela dina egna flashcard-kortlekar.
Här bygger, organiserar och redigerar du dina egna kortlekar. Kortlekarna du har här återanvänds överallt annars: de är korten i varje spel, ordförrådet som AI-handledaren förankrar sig i, och byggstenarna för lärostigar, teman och live-quiz. En kortlek du lägger ner möda på en gång lönar sig i hela appen.
1. Skapa en kortlek
Skriv ett namn i sidofältet och tryck på Enter eller klicka på +. Använd ikonen för att växla mellan en kortlek och en mapp för att gruppera relaterade kortlekar.
2. Lägg till kort
Skriv en fråga och ett svar på den nedersta raden i tabellen. Tryck på Tab för att flytta mellan fält och Enter för att spara raden.
3. Studera och dela
Klicka på Förhandsvisa för att bläddra igenom korten, eller slå på Publik för att dela din kortlek med elever.
Studera en kortlek
Välj ett studieläge, spela ett spel eller chatta med AI-handledaren om den här kortleken.
Tre sätt att faktiskt använda en kortlek: studier med spridd repetition för långsiktigt minne, spel för variation, eller en AI-konversation som utgår från korten som kontext. Välj vilket som passar tiden du har och hur du lär dig bäst.
Studera
Starta session kör en session med spridd repetition. Vänd på varje kort, betygsätt sedan hur väl du kom ihåg det (Igen, Svårt, Bra eller Lätt). Kort du har svårt med kommer tillbaka snabbare; kort du kan väl placeras längre isär. Ett kort anses inlärt när du konsekvent kan minnas det över flera veckor. Använd Bläddra bland kort för att bläddra igenom kortleken manuellt utan betygsättning.
Spel
Några spelformat byggda kring kortlekens kort (flerval, matchande par, anagram, lyssning med mera). Bra för variation, eller när du vill ha snabba repetitioner utan disciplinen i spridd repetition.
AI Tutor
Öppna en chatt förankrad i den här kortlekens ordförråd. Handledaren utgår från korten som kontext, användbart för riktad övning på ett specifikt ämne.
Redigera eller dela
Om du äger kortleken redigerar du den från Kortlekar. Slå på Publik från kortlekens inställningsmeny för att dela den med elever eller den bredare gemenskapen.
Teman
Gruppera dina kortlekar, vägar, presentationer, avstämningar och dialoger i återanvändbara enheter.
Om du undervisar samma enhet varje termin sparar ett tema dig det per-objekt-tilldelandet. Bygg ett en gång med allt som hör ihop (kortleken, presentationen, avstämningen) och tilldela hela bunten till vilken klass som står på tur.
1. Gruppera ditt innehåll
Skapa ett tema per enhet du undervisar (t.ex. Spanska verb), lägg sedan till de , , presentationer, och som hör ihop.
2. Skriv en introduktion för elever
Använd beskrivningen för att förklara temat. Elever ser detta på sin arbetsyta när de klickar på temats namn i sidofältet.
3. Tilldela till en klass
Koppla temat till en så blir varje objekt i det en uppgift för de eleverna på en gång.
Lärostigar
Sekvensera kortlekar, presentationer, avstämningar och dialoger till en guidad enhet.
En ordnad sekvens av lektioner som elever arbetar igenom en i taget. Varje väg innehåller en blandning av material (kortlekar, avstämningar, bildspel, talövningar) och du kan se var var och en befinner sig. Använd en när ordningen spelar roll, som en enhet om dåtid där presentationen bör komma före avstämningen.
1. Skapa en väg
Klicka på Ny för att skapa en lärostig: en ordnad sekvens av lektioner för dina elever.
2. Lägg till lektioner
Öppna din väg och lägg till lektioner. Blanda , presentationer, och . Dra för att ordna dem i den perfekta sekvensen.
3. Dela eller tilldela
Dela länken direkt med elever, eller tilldela vägen till ett för att följa deras framsteg.
Arbetsyta för lärostig
Redigerare för en enskild väg: lektionslistfält, verktygsfältsåtgärder och framstegsfliken per elev.
Arbetsytan för en enskild väg. Välj en väg från listan till vänster och bygg ut den: lägg till lektioner, dra dem i ordning, ange en titel och ett omslag, och tilldela eller dela när den är klar.
Verktygsfält
Dela kopierar en publik förhandsvisningslänk. Tilldela skickar vägen till en så att framsteg följs. Kebab-menyn innehåller byt namn, duplicera och radera.
Lektionslistfält
Varje steg är ett innehåll: en , en presentation, en eller en . Dra steg för att ändra ordning. Eleven går igenom dem uppifrån och ned.
Framstegsflik
När du har tilldelat vägen visar framstegsfliken hur långt varje elev har kommit genom sekvensen och var de stannade upp.
Presentationer
Bygg bildbaserade presentationer att köra i klassen eller tilldela till elever.
Här bygger du bildbaserade presentationer: en sekvens av diabilder med text, bilder och ljud som du kan presentera i klassen eller lämna till elever för att arbeta igenom på egen hand. Varje presentation finns i ditt bibliotek och kan återanvändas över och .
1. Skapa en presentation
Klicka på Ny, ge den en titel och välj en startmall. Mallar förser den första diabilden med en layout du kan fortsätta redigera.
2. Bygg dina diabilder
Lägg till diabilder från miniatyrlistfältet. På varje diabild kan du lägga in text, bilder och ljud, och ändra ordning på diabilderna genom att dra. Egenskapspanelen till höger redigerar det markerade objektet; mallväljaren byter ut hela diabildslayouten.
3. Tilldela eller presentera
Använd Tilldela för att skicka presentationen till en så att elever kan arbeta igenom den själva, eller öppna den i spelaren för att köra den live. Elevernas framsteg visas under kebab-menyn.
Avstämningar
Bygg korta quiz och feedbackformulär, dela en länk och granska svar live.
Korta formulär med flervals-, kryssruts- och fritextfrågor. Tilldela ett till en klass så att varje svar knyts till en elev (och räknas mot deras framsteg), eller dela länken öppet när du bara vill ha en anonym lägesbild: utgångsbiljetter, förståelsekontroller efter en lektion, den sortens saker.
1. Skapa
Klicka på +-knappen i listfältet för att bygga ett quiz eller feedbackformulär med flerval, kryssrutor, kort svar och mer. Du kan också välja Skapa från kortlek för att automatiskt skapa ett quiz från valfri flashcard-kortlek med 4 eller fler flashcards. Välj vilka frågetyper som ska ingå (flerval, sant/falskt, skrivet svar), ange antal frågor och riktning (vilken sida av varje flashcard som blir frågan), och avstämningen är redo att granskas och redigeras innan du delar den. Du kan också skapa direkt från en kortlekssida med knappen Skapa avstämning.
2. Dela
Klicka på Dela i redigerarens verktygsfält för att kopiera länken, eller tilldela avstämningen till en klass så att den dyker upp i deras Uppgifter.
3. Granska
Se svar i realtid. Se sammanfattningsdiagram eller granska enskilda svar och poäng.
Avstämnings-redigerare
Arbetsyta per formulär: flikarna Redigera, Förhandsvisa och Svar, plus Dela och Tilldela.
Den enskilda avstämnings-arbetsytan. Bygg formuläret på fliken Redigera, se vad eleverna kommer att se under Förhandsvisa, och se svaren landa under Svar.
Fliken Redigera
Lägg till frågor av olika typer (flerval, kryssrutor, kort svar, långt svar), dra för att ändra ordning, markera en fråga som obligatorisk och välj ett rätt svar om du vill att formuläret ska rättas automatiskt. I rubriken kan du byta namn på avstämningen och ange en omslagsbild.
Fliken Förhandsvisa
Återger avstämningen exakt som en elev ser den, så att du kan kontrollera formuleringar och flöde innan du delar. Registrerar inga svar.
Fliken Svar
Sammanfattningsdiagram för varje fråga plus en värmekarta som flaggar problemområden med en blick. Borra ned i ett enskilt svar för att se en elevs fullständiga inlämning med poäng.
Delning
Dela i verktygsfältet kopierar en publik länk. Tilldela lämnar avstämningen till en så att varje svar knyts till en elev och räknas mot deras framsteg.
Dialoger
Skriv en manusbaserad dialog; elever spelar in sina repliker i webbläsaren.
Ett sätt att tilldela talövning utan att behöva en-mot-en-tid i klassen. Elever ser din manusbaserade dialog, spelar in sina egna repliker i webbläsaren och skickar in när de är nöjda med tagningen. Du ser vilka elever som fortfarande arbetar igenom vilka repliker.
1. Skapa ett manus
Skriv en dialog med repliker för lärare och elev. Ange målspråket så att exempelljudet använder rätt röst.
2. Tilldela
Skicka dialogen till ett klassrum. Elever övar i sin egen takt, direkt i webbläsaren. Ingen app behövs.
3. Följ framsteg
Öppna Visa framsteg från dialogens verktygsfält för att se ett rutnät med slutförande per elev och per replik. (Ljuduppspelning och lärarfeedback per replik är inte byggt än.)
Dialogredigerare
Arbetsyta per dialog: manus, språk, delning och rutnätet med framsteg per elev.
Den enskilda dialogarbetsytan. Skriv manuset, ange målspråket och tilldela det till en . Framstegsfliken visar dig vem som har spelat in vilka repliker.
Manus
Lägg till repliker med en talaretikett (vanligtvis Lärare och Elev, eller vad scenariot kräver). Eleven spelar in sina egna repliker; de andra spelas upp som exempelljud på målspråket.
Språk
Ange målspråket högst upp så att exempelljudet använder rätt röst. Byt röst från menyn när fler än en finns tillgänglig.
Framstegsflik
Ett rutnät med slutförande per elev och per replik för den klass du tilldelade dialogen till. Tomt tills eleverna börjar spela in.
Dela eller tilldela
Dela i verktygsfältet kopierar en publik länk. Tilldela skickar dialogen till en klass så att framsteg följs per elev.
Importera flashcards
Ta in flashcards i Teacher Elf från Anki, CSV eller ett foto av en ordlista.
Har du redan en kortlek någon annanstans? Skriv inte om den. Välj fliken som matchar din källa: Anki för .apkg-exporter, CSV för ett kalkylark, eller OCR för ett foto av en ordlista. Teacher Elf läser in den i en ny kortlek.
Anki
Ladda upp en .apkg-fil du exporterade från Anki. Teacher Elf läser varje kortlek i filen, låter dig välja vilken som ska importeras och försöker identifiera fråge-/svarsspråken. Bekräfta språken, ge den nya kortleken en titel och importera.
CSV
Ladda upp en CSV som Teacher Elf exporterat (Arkiv → Exportera som CSV på valfri kortlek). Första raden bär en metadatarubrik som fastställer käll- och målspråken; rad två är den bokstavliga rubriken Fråga,Svar; allt därefter är kortdata.
OCR
Ladda upp ett foto av en ordlista (en lärobokssida, ett utdelat blad, en whiteboard). Teacher Elf skannar bilden, plockar ut varje rad som ett kort, och du bekräftar innan import.
Efter import
Den nya kortleken visas i Kortlekar, redo att studera, redigera eller tilldela till en klass.
AI Flashcards
Skapa ett utkast till en flashcard-kortlek med AI utifrån en ämnesbeskrivning eller dina egna anteckningar och PDF:er. Granska och spara den i ditt bibliotek.
Skapar ett utkast till en flashcard-kortlek utifrån en ämnesbeskrivning. Välj ett språkpar eller byt till en allmän studiekortlek, skriv en kort beskrivning, och modellen skriver korten. Användbart när du inte har en ordlista till hands. Behandla resultatet som en utgångspunkt och redigera allt som ser fel ut innan du importerar.
Beskriv kortleken
Välj käll- och målspråk och skriv sedan en kort beskrivning, till exempel ”Vanliga spanska verb i presens”.
Läget Från anteckningar
Du kan också byta till Från anteckningar för att klistra in text från dina anteckningar, artiklar eller läroböcker, eller ladda upp en PDF. AI:n extraherar de viktigaste orden eller begreppen och skapar flashcards automatiskt. Välj kortlekstypen Språk eller Allmän beroende på om du vill ha översättningspar eller Q&A-kort.
Språk- eller allmän kortlek?
Byt till Allmän i typväljaren högst upp för att skapa en ensidig studiekortlek i stället för ett språkpar. Välj kortlekens språk (korten skrivs på det språket) och en kortform: Definition för ordförrådsliknande kortlekar (biologitermer, historiska personer), eller Q&A för quizliknande kortlekar (Shakespeares pjäser, huvudstäder).
Granska utkastet
De skapade korten visas innan de sparas. Redigera allt som är fel, eller skapa nya om du vill ha en annan vinkel.
Spara i ditt bibliotek
Klicka på Importera för att spara kortleken. Därifrån kan du studera den, dela den eller tilldela den till en klass.
AI Lesson
Skapa en komplett lärostig för språk utifrån en enda beskrivning: ordförrådskortlek, dialog och avstämningsquiz.
AI Lesson skapar en komplett lärostig för språk utifrån ett enda ämne: en ordförrådskortlek, en dialog och ett avstämningsquiz, med en omslagsbild. Du väljer elevens modersmål och målspråket; resultatet hamnar i ditt bibliotek som en ny lärostig, redo att tilldelas en klass eller delas publikt.
Beskriv lektionen
Skriv en kort ämnesbeskrivning (till exempel ”Beställa mat på en restaurang i Spanien”), välj elevens modersmål och målspråket, och välj en nivå. Samma språk sparas mellan besök så att du kan iterera snabbt.
Välj vad som ska ingå
Markera de delar du vill ha och ställ in hur många kort, repliker och frågor som ska skapas. Avmarkera det du inte behöver; guiden fungerar fortfarande om du till exempel bara vill ha en ordförrådskortlek.
Granska förhandsvisningen
Förhandsvisningsrutan fylls i allteftersom varje del skapas, så att du kan upptäcka ett konstigt flashcard eller en dialograd med fel ton innan du sparar. Om en av delarna misslyckas använder du knappen Försök igen i förloppsraden. Resten av lektionen förblir intakt och du kör bara om det som gick fel.
Spara och justera
Spara lektion lägger lärostigen i ditt bibliotek. Därifrån kan du redigera enskilda kort, repliker eller frågor; ändra ordning på lektioner; lägga till mer innehåll; eller tilldela lärostigen till en klass. Omslagsbilden kommer från en sökning bland stockfoton för lektionens scenario och kan bytas ut från redigeraren för lärostigar.
Genereringsgränser
Genereringar är hastighetsbegränsade per lärare (ungefär fem till sju kompletta lektioner per timme, beroende på antal omförsök). Om du når gränsen står det så i banderollen. Vänta några minuter och försök igen.
Uppgifter
Allt dina lärare har tilldelat dig, samlat i en arbetsyta.
Arbetet som dina lärare har tilldelat dig. Varje uppgift som din lärare har publicerat dyker upp i listan till vänster; klicka på en för att öppna den till höger och utföra arbetet utan att lämna sidan. Om du går i fler än en klass byter du mellan dem i väljaren högst upp.
1. Välj en uppgift
När din lärare har publicerat arbete väljer du ett från listan till vänster för att öppna det i arbetsytan.
2. Utför arbetet här
Studera, svara på frågor eller spela in din talövning utan att lämna sidan.
3. Följ dina framsteg
Uppgifter bockas av automatiskt när du blir klar med arbetet. Studera hela kortleken, titta på presentationen, skicka in din avstämning eller inspelning.
Publika kortlekar
Flashcard-kortlekar delade av gemenskapen som du kan studera, spela eller kopiera.
Tryck på en kortlek för att förhandsgranska korten, studera sedan med spridd repetition, spela ett spel eller kopiera den till ditt eget bibliotek för att redigera.
Sök och filtrera
Sök på titel, eller filtrera efter Typ (Språk eller Allmän) och efter Språk-flaggor för att smalna av listan till kortlekar som är relevanta för vad du undervisar eller lär dig.
Byt vy
På telefoner trycker du på reglageikonen bredvid sökrutan för att visa kontrollerna för sortering och visningsläge. Välj Rutnät, Brickor (visar en förhandsvisning av de första korten) eller Lista (tätast, bäst för att skanna många kortlekar på en gång).
Dela dina egna kortlekar
I ditt eget bibliotek öppnar du en kortlek och slår på Publik från dess inställningsmeny (trepunkts-kebaben). Den dyker upp här så att andra kan hitta och använda den. Slå av den när som helst för att ta bort den.
Forum
Dela idéer, rapportera buggar och ställ frågor.
Trådade diskussioner med resten av Teacher Elf-gemenskapen och teamet. Inlägg är ordnade efter kategori. Prenumerera på en tråd så landar en notis i navigeringsklockan när någon svarar, praktiskt när du har ställt en fråga och inte vill fortsätta uppdatera.
Läs och svara
Klicka på valfritt inlägg för att läsa hela tråden och svara. Använd kategoriflikarna högst upp för att smalna av listan.
Starta ett nytt inlägg
Klicka på Nytt inlägg, välj en kategori och skriv ditt meddelande. Använd detta för frågor, funktionsönskemål och buggrapporter.
Prenumerera
Prenumerera på ett inlägg för att få en notis när någon svarar. Hantera vad du följer på sidan Mina prenumerationer (länkad från forumindexet). Nya svar dyker upp i notisklockan i navigeringen.
AI Tutor
En chattbaserad övningspartner som kan utgå från vilken som helst av dina flashcard-kortlekar.
En chattyta för fri språkövning. Skriv eller tala; handledaren svarar på samma språk. Koppla en av dina kortlekar från sidofältet så förankrar handledaren sina exempel, rättningar och följdfrågor i det ordförrådet, så att övningen här förstärker kortleken du arbetar med i stället för att glida iväg till allmänt prat.
Snabbstart
Tryck på en av ämneschipsen högst upp på inställningsskärmen (Shopping, Resor, Familj…) för att direkt hoppa in i en konversation med det temat. Eller tryck på Överraska mig för ett slumpmässigt val ur katalogen.
Starta en chatt
För mer kontroll, scrolla ned för att anpassa språk, kortlek, läge och svårighetsgrad innan du trycker på Starta konversation. När en chatt körs skriver du ett meddelande i skrivfältet och trycker på Enter. Handledaren svarar på samma språk.
Koppla en kortlek
Välj en kortlek från sidofältet för att förankra konversationen i dess ordförråd. Användbart för spridd övning på ett specifikt ämne.
Röstinmatning
Klicka på mikrofonknappen för att starta diktering; klicka igen för att stoppa. Handledaren transkriberar ditt tal och svarar i text.
Live Quiz
Flerspelarspel i realtid byggt kring valfri flashcard-kortlek.
Flervalsquiz i realtid för en hel klass. En person är värd på projektorn; alla andra går med på sin telefon med den 6-siffriga koden på skärmen. Spelare svarar i sin egen takt och värdens skärm följer resultattavlan. Praktiskt för de sista femton minuterna av lektionen.
Gå med i ett spel
Ange den 6-siffriga spelkoden värden delade, välj ett smeknamn och vänta på att värden startar spelet.
Var värd för ett spel
Öppna valfri kortlek och välj Live Quiz. Dela spelkoden med spelarna, vänta på att de går med och starta sedan rundan.
Spela och granska
Spelare svarar på frågor på sina egna enheter; värdskärmen visar resultattavlan. Efter spelet ser båda sidor en sammanfattning av rundan.